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標題: 模擬城市5(SimCity) 採礦專業化系統介紹 [打印本頁]

作者: Yoaic    時間: 2014-4-6 02:04     標題: 模擬城市5(SimCity) 採礦專業化系統介紹

遊戲貼士
*建造礦坑來開採煤礦和礦物
*資源是會被採集完的(遊戲時間3-5年左右,根據資源儲量而變化)
*開採來的礦物可以被使用、當成禮物送給同區域的其他市長或在全球市場銷售
*煤礦和礦物(後加工產品金屬、合金)可以被用來作為建造偉大工程的資源
*該專業下的生產建築會在庫存滿時停止製造
*使用貿易倉庫或貿易港在全球市場銷售資源
*資源將自動送往本城有資源需求的產業鏈
*採礦會增加城市發生災難的風險
*金屬總部會提供建造更多產業鏈下建築的機會
*金屬總部可讓您參與該專業的排行榜
要發展該專業,首先要確認你選擇的城市是否有煤礦和礦物
從城市信息中可以看到紅框為城市地下煤礦儲量,綠框為城市地下礦物礦物儲量

進入城市後按快捷鍵5/6或者點擊地圖左下角的圖表按鈕查看城市資源分佈

然後選擇界面左下角的城市發展圖標,找到採礦專業,選擇需要建造的專業類型

採集類的礦坑分為兩種

兩種礦坑都需要有供水、供電、城市有該類資源且有7個工業建築,才能激活建造
煤礦礦坑
滿足條件後即可放置煤礦坑

煤礦坑有2個與產業有關的模塊
煤礦貨車庫影響煤礦的運送效率最大放置數量4

煤礦井影響煤礦在單位時間的產量,同時採礦的井越多單位時間產量越高  最大放置數量4

在放置煤礦礦坑後,建議在其道路右側放置一個貿易倉庫

並把倉庫類型換成煤礦集貨地

然後根據需求調整為本地使用或出口

*如果本城有加工工廠,在貿易倉庫設置出口資源依然會優先提供給本地工廠
*放置倉庫的意義在於快速控制物資流向
*煤礦的全球市場默認價格為6000/10噸
*煤礦可以提供給煤礦發電廠發電所用


原礦礦坑
原礦礦坑與煤礦礦坑基本相同,只是針對資源類型不同,此處不再重複介紹,只放置模塊截圖
原礦貨車庫影響煤礦的運送效率最大放置數量4

原礦井影響煤礦在單位時間的產量,同時採礦的井越多單位時間產量越高  最大放置數量4

*原礦的全球市場默認價格為7500/10噸
*資源類建築因地下資源分佈不規則,沒有最優放置模式,需要根據實際情況進行選擇調整,優先將建築和採集井模塊放置在資源儲備較豐富位置


金屬總部
當你通過採集資源獲得一定資金基礎後,就可以考慮放置金屬總部了(1個礦坑+2個模塊挖掘井即可激活)

金屬總部下有3個模塊,需要金屬總部升級後才可添加模塊(每升一級可多添加一個,拆除後無法更換只能選擇之前的模塊)
金屬總部完全體

商業部門,主要作用是可以跳過貿易總部升級,直接在貿易港放置煤礦原礦

工程部門可以激活先進煤礦坑,提高產礦效率

冶煉部門可以激活冶煉廠,可以將原加工製成合金




冶煉廠
在金屬總部放置冶煉部門模塊即可激活冶煉廠

冶煉廠模塊
冶煉貨車庫影響金屬/合金的運送效率最大放置數量4

冶金爐可以將煤和原礦合成金屬最大放置數量4(與合金爐共享上限)

冶金爐可以將煤和原礦合成合金最大放置數量4(與冶金爐共享上限)

*金屬的全球市場默認價格為31500/10噸
*合金的全球市場默認價格為42000/10噸
*合金為電子產品專業化處理器的原材料之一


高級煤礦坑
在金屬總部放置工程部門模塊即可激活高級煤礦坑

高級煤礦坑模塊
重煤貨車庫影響煤礦的運送效率最大放置數量5

高級煤礦井影響煤礦在單位時間的產量,同時採礦的井越多單位時間產量越高  最大放置數量8

*高級煤礦井每天的採礦效率是普通的一倍,模塊放置數量了提升了一倍
全球市場默認價格表
品名全球市場默認價格
煤礦6000/10噸
原礦7500/10噸
金屬31500/10噸
合金42000/10噸
採礦專業工人需求數據表(新教程部分內容隱藏3天)
名稱低收入工人需求工人中收入工人需求工人高收入工人需求工人
煤礦礦坑1402012
原礦礦坑1402012
金屬總部60010010
冶煉廠140020020
高級煤礦坑140020020
*建築增加模塊不會增加工人數量,也就是說放置建築時最好把模塊也規劃好,保證最大效率運作




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