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標題: 龍Online 長兵系培育 [打印本頁]

作者: PUPU    時間: 2010-6-3 14:25     標題: 龍Online 長兵系培育

◎槍系(長兵)天資特性解析

  槍系在全部武器天資裏算是最容易上手的一個,武器的基礎心法可增加外功防禦力(物理防禦)及血量,攻擊範圍也是近戰武器中最遠的一個,另外其命中率及攻擊傷害都頗為優秀,在遊戲中通常被當作主坦克(MT)使用,而其缺點也是顯而易見,攻速不高、爆擊率偏低、單體攻擊技能傷害較差,不過由於技能仇恨度極高,任何缺點都不足以撼動它主坦克的地位。

  槍系心法會增加防禦力、血量,但也大幅度減少爆擊率,所以天資的搭配上應以不會爆擊的傷害技能為主,比如流血或中毒,這二種持續傷害技能皆與爆擊率無關。擅長流血技能的天資為劍系,擅長中毒的天資為醫毒,以下就以這二種天資的搭配作介紹。




◎長兵+劍術0150級天資配點法

★類型:物理攻擊系坦克

  槍系及劍系換個方式來看其實是十分互補的組合,劍系攻高防低、槍系攻低防高,劍系單體技威力大,槍系範圍攻擊效果遠,雖然不突出,但卻無絲毫明顯的弱點;在升級配點方面,建議是筋骨、勁力11的點法,而至於技力則不需要,靠劍系基本心法提供的命中率就足以應付同等級所有怪物了。


長兵技能配點

長兵


LV


技能名稱


技能說明


建議加點



1


長兵入門


筋骨+3、勁力+1

10/10



20


長兵熟練


筋骨+3、勁力+1

10/10



21


罡氣


增加最大體力、外功防禦、格檔率、內功防禦、防禦技巧n點,同時減少致命率、回避率、真氣上限n點。

8/8



22


伏魔


衝鋒並範圍性撞暈(依等級提升4.5~8),受到攻擊不會中斷昏迷效果。

8/8



24


回風舞


挑釁一個敵人使其強制攻擊自已(依等級提升4~11)

2/8



26


見龍卸甲


降低目標防禦並造成大量仇恨。

8/8



40


長兵精通


筋骨+3、勁力+1

10/10



41


˙盤龍


降低附近敵人防禦及攻擊技巧n

6/6



42


狂風掃葉


擊昏週遭群體敵人3

1/6



43


風卷殘雲


攻擊週遭群體敵人

6/6


46


奇門遁甲


提高體力最大值、對所有傷害減免n點、提高暗傷抗性n點。

6/6


47


威風八面


範圍性挑釁

1/6


47


鐵布杉


『被動』提高出血傷害減免及暗傷抗性n點。

6/6


49


逆鱗


每次被致命攻擊,將解除身上一個負面狀態。

4/4





劍術技能配點

劍術


LV


技能名稱


技能說明


建議加點



1


劍術入門


筋骨+1、勁力+1、技力+2

10/10


2


風雲


劍術主要攻擊技能,恢復時間4秒,附加「破傷」

10/10


7


飄逸出塵


恢復時間10秒,附加「遲鈍」

10/10


10


劍術熟練


筋骨+1、勁力+1、技力+2

10/10


21


狂風訣


額外增加「破傷」傷害。

10/10



21


玉女素心


恢復時間8秒,附加「柔甲」

8/8



21


金聲玉振


『結束技』攻擊100%命中,「破傷」、「遲鈍」、「柔甲」各追加一次傷害。

8/8


25


劍化三清


提升攻擊技巧、防禦技巧、減少真氣上限

8/8




29


一氣化三清


額外提高攻擊技巧、防禦技巧,持續30

8/8


30


三清境


提升「劍化三清」技能效果。

8/8



40


劍術精通


筋骨+1、勁力+1、技力+2

10/10



42


九陰絕脈


「氣滯」延長敵方技能施展時間50%

1/6



45


封喉


在「氣滯」的情況下,禁技對方5~8秒。

6/6


  槍系(長兵)在單體攻擊技方面可以全部放棄,因為實在沒有劍系的技能猛,主要修練增加血量、防禦的被動技以及控制技及範圍技;而劍系則是範圍技全免,劍系的範圍技沒長兵的好用,主要修練各式單體攻擊技及終結技,60級以後天資應以長兵的被動防禦技能為優先。


◎長兵+醫毒0150級天資配點法

★類型:法術攻擊型坦克

  槍醫搭配更是一個十分絕妙的組合,槍系本身攻擊低、爆擊低,醫毒的五禽戲更是攻擊力的剋星,二者相加攻擊力起碼要減少50%,醬子看起來好像頂奇怪,其實一點也不,槍醫完全放棄所有的外功及內功攻擊力,而血量及防禦強化最少增加40%,醫毒會自補、瞬補及仙風護體、百靈壁…等,攻擊力只靠一個字-『毒』,雖然瞬間傷害力很低,可以說是沒有,在42級以前基本上是靠組隊、解任務,但42級以後,學會了劇毒皮膚及屍腐毒雲…等群毒技能,殺怪都是以打技,單一隻怪還懶得打哩,防高血厚還會自補,拖火車練起來的速度十分恐佈,可以說是槍醫稱第二,無人敢說第一。更是隊伍中毫無疑問的主坦克,血量可破萬。在升級配點方面,只要將原始勁力加到可以穿同等級的外功(鎧甲)防具即可,其餘點數全部加到筋骨上面,血多才是王道。



長兵技能配點


長兵


LV


技能名稱


技能說明


建議加點



1


長兵入門


筋骨+3、勁力+1

10/10



20


長兵熟練


筋骨+3、勁力+1

10/10



21


罡氣


增加最大體力、外功防禦、格檔率、內功防禦、防禦技巧n點,同時減少致命率、回避率、真氣上限n點。

8/8



22


伏魔


衝鋒並範圍性撞暈(依等級提升4.5~8),受到攻擊不會中斷昏迷效果。

8/8


24


回風舞


挑釁一個敵人使其強制攻擊自已(依等級提升4~11)

2/8



26


見龍卸甲


降低目標防禦並造成大量仇恨。

8/8



40


長兵精通


筋骨+3、勁力+1

10/10



41


陣。盤龍


降低附近敵人防禦及攻擊技巧n

6/6



42


狂風掃葉


擊昏週遭群體敵人3

1/6


43


風卷殘雲


攻擊週遭群體敵人

6/6



46


奇門遁甲


提高體力最大值、對所有傷害減免n點、提高暗傷抗性n點。

6/6



47


威風八面


範圍性挑釁

1/6



47


鐵布杉


『被動』提高出血傷害減免及暗傷抗性n點。

6/6


49


逆鱗


每次被致命攻擊,將解除身上一個負面狀態。

4/4




醫毒技能配點



醫毒


LV


技能名稱


技能說明


建議加點



1


醫毒入門


元氣+3、內力+1

10/10



2


毒傷


恢復時間15秒,使對手「毒傷」降低防禦技巧及閃避N點。

1/10



3


回春手


施法時間1.5秒,瞬間恢復N點,並隨後每3秒恢復N點生命值,持續15秒。

4/10



7


腐蝕散


3秒損失生命值N點,持續12

4/10



9


腐毒


對手「毒傷」狀態時,可爆發強大傷害。

10/10



11


鬼毒


對手「毒傷」狀態時,降低其生命值上限N點。

8/8



20


醫毒熟練


元氣+3、內力+1

10/10



21


金針渡劫


恢復時間10秒,復活一名隊友。

1/8



23


五禽戲


提升體力、真氣、氣力最大值,降低內、外攻擊力N點。

8/8




25


鹿沉靜恬


解除友方負面狀態

2/8



40


醫毒精通


元氣+3、內力+1

10/10



41


猿臂長舒


瞬間復活一名隊友,並恢復生命上限50%

1/6



42


屍腐毒雲


範圍性毒性持續傷害

6/6



43


心療


提升氣力N點。

1/6



44


續命散手


冷卻時間10秒,立刻恢復大量生命值

6/6



45


百靈壁


施放一個護盾,提高外傷減免、混亂抗性N點,被攻擊時恢復自身真氣。

6/6



46


巨毒皮膚


被攻擊時傳染毒性傷害

6/6



47


雲散


提高屍毒傷害

6/6



48


仙風護身


施放一個護盾,在每次被攻擊吸收傷害N

6/6


48


五毒手


對中「毒性感染」的對手,造成連續暈眩0.5秒,持續5次。

1/6


49


虎伏怒擊


在五禽戲的情況下,毒性攻擊並擊暈4秒。

1/6


  槍、醫的單體傷害技能都很鳥,前期最好是靠解任務和組隊練功,中期無論是自練還是帶人練功都很強,屬於大器晚成型。



◎長兵+劍系50100級天資配點法

★類型:物理攻擊型坦克

^  物理攻擊型坦克50級以後本身的外功防禦力已經很高,建議昇級的點數分配全部投資在勁力上面,以提高本上的外功攻擊力,同時提高打怪時的仇恨值,另外在高級技能的選擇方面,由於需要126點的基礎天資,建議50級以後先將必要的長兵系的技能補滿,以能夠滿足長兵系高級技能的學習為優先,而劍系技能方面等後期有多餘的天資點數時再予以學習,畢竟高級技能的效果要比低等級技能的效果要來得好。

【長兵技能配點建議】

長兵


技能名稱


建議點數


長兵


技能名稱


建議點數



長兵入門


10/10



奇門遁甲


6/6



長兵熟練


10/10



威風八面


3/6



陣踞虎


8/8



鐵布杉


6/6



一線穿


8/8



逆鱗


2/4



猛虎沖


8/8



御兵


1/10



罡氣


8/8



天昭


3/3



伏魔


8/8



沖冠怒


3/3



回風舞


4/8



精忠魂


3/3



見龍卸甲


8/8



指點江山


3/3



卸勁


4/8



潑水狂舞


3/3



力拔千鈞


6/8



左右逢源


3/3



長兵精通


10/10



枯木逢春


3/3



陣。盤龍


4/6



萬物復蘇


3/3



狂風掃葉


6/6



金剛不壞


3/3



風卷殘雲


6/6



【劍技技能配點建議】

劍術


技能名稱


建議點數


劍術


技能名稱


建議點數




劍術入門


10/10




厚積溥發


8/8




風雲


10/10




一氣化三清


8/8




飄逸出塵


10/10




三清境


8/8




劍術熟練


10/10




劍術精通


1/10




狂風訣


10/10




九陰絕脈


1/6




玉女素心


8/8




封喉


1/6




金聲玉振


8/8




居心險惡


6/6




劍化三清


8/8






◎長兵+醫毒50100級天資配點法

★類型:法術攻擊型坦克

  法術攻擊型坦克在配點方面,建議從一級開始全部都分配在筋骨上面,這樣才能擁有最高的血量及外功防禦,而在技能的配點上,前期應以優先點出屍腐毒雲為主,這樣子才能在中期擁有高效的殺敵手段,而後期應則投資在長兵的範圍技及高級技能上面,以提高範圍技能的殺傷力,同時增加自已坦怪的能力,醫毒補血方面在後期補齊就行了。

【長兵技能配點建議】

長兵


技能名稱


建議點數


長兵


技能名稱


建議點數



長兵入門


10/10



奇門遁甲


6/6



長兵熟練


10/10



威風八面


3/6



陣踞虎


8/8



鐵布杉


6/6



一線穿


8/8



逆鱗


2/4



猛虎沖


8/8



御兵


1/10



罡氣


8/8



天昭


3/3



伏魔


8/8



沖冠怒


3/3



回風舞


4/8



精忠魂


3/3



見龍卸甲


8/8



指點江山


3/3



卸勁


4/8



潑水狂舞


3/3



力拔千鈞


6/8



左右逢源


3/3



長兵精通


10/10



枯木逢春


3/3



陣。盤龍


4/6



萬物復蘇


3/3



狂風掃葉


6/6



金剛不壞


3/3



風卷殘雲


6/6



【醫毒技能配點建議】

醫毒


技能名稱


建議點數


醫毒


技能名稱


建議點數



醫毒入門


10/10



猿臂長舒


1/6



毒傷


1/10



屍腐毒雲


6/6



回春手


4/10



心療


1/6



腐蝕散


4/10



續命散手


6/6



腐毒


10/10




百靈壁


6/6




鬼毒


8/8



巨毒皮膚


6/6



醫毒熟練


10/10



雲散


6/6



金針渡劫


1/8



仙風護身


6/6



五禽戲


8/8



五毒手


1/6



鹿沉靜恬


2/8


虎伏怒擊


1/6



醫毒精通


1/10








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