Board logo

標題: SD鋼彈B布機-傑爾古格 [打印本頁]

作者: QooQ    時間: 2010-2-22 22:02     標題: SD鋼彈B布機-傑爾古格

B布機-傑爾古格


說到傑爾古格-布機型,起初刷新香港都覺得痛苦,樣子又難看,那鼻子看起來不是XX嗎?可是第一部令我上手的光束槍機體,用下去它的定位未必只有當材料/400塊的份。


在介紹古格之前,先簡略說說我認識的射擊武器。
請先想像出:

一條長度固定的線(代表敵人在自己屏上的最大橫移距離)
一點(代表自己)

點固定不動,試著把線拉近、拉遠吧。
再把點線連起來,是不是成了三角形?



1.
點線之間距離相對較近的(鈍角三角形),就是那鈍角,導致瞄的時間(增加)/滑鼠移動速度(相對下降)。

2.
點線之間距離相對較遠的的(銳角三角形),那銳角,敵人在自己屏上的最大橫移距離相對下降,可以很快的瞄並擊中敵人,使用自動鎖定效果也較好。

3.
點線之間距離無限近的(橫線),這情況一般出現在拳機接近己方上,都被扁了還開啥槍。

4.
點線之間距離無限遠的(直線),由於一般武器射程有限,基本上是Z炮/狙擊槍/浮游炮專利,而且理論上,變得很小的敵人手動較難命中,除非是精神一類.。




可以利用火箭炮的爆炸範圍獲得最佳效果(爆炸範圍相對較大,擊中一節就可以了)。可以利用預判敵人的行動,增加火箭炮的威脅距離,G-3,br78這類火箭炮個人認為是最好上手的。距離越近,火箭速度慢的相對影響越小,反之亦然。
另一類就是CR狗狗的磁軌炮,用法和G-3類火箭炮相若,彈速在火箭炮和光槍之間。


個人認為美中不足之處就是容易彈切,即使是2武子彈還不夠多,對持續的火力輸出有一定影響。




由於一般光槍只能作點對點射擊,所以收窄攻擊角度很重要。光槍(至於部分GM的小水槍)本來就是用來打中距離和拉開對機槍等射擊呀!




好吧,這是3D遊戲,以上看明了後再把1、2、3、4幻想成錐體和平面即可,
再去考慮仰角,俯角和死角(垂直直線)。仰角、俯角可以上新香港樓頂和月面要塞stage 1,打zaku練。



看完以上之後,大家能不能初步明白火箭炮,特別是光槍的最佳使用距離呢?





B布機-傑爾古格



武器1:光束長刀
你想知道怎樣大幅增加敵人拳頭的仇恨值嗎?只要你用這刀把它打下,保證拳頭全場都追著你來打。
方法是飛起,按1武向下俯衝,失敗了就盡可能出必殺技(近戰型)反擊/切換2武逃走。最適用於sp滿的時候,自已沒信心或要保險的就免了,畢竟這是布機。



武器2:低出力光槍
就是一般光槍啊,當然優於GM系列的小水槍,發射停頓就是指那舉槍的那一下,其實影響不大。



武器3:高出力光槍
相等於神盾的3武,定人+貫穿目標的效果,約5秒回一發,共2發。判定大,發射停頓明顯,手瞄下好處就是按下左鍵後可以移動滑鼠快速修正方向。


技能1:機動力上升,技能2防守鐵壁
雖然防守鐵壁在技能2很可惜,不過考慮到必殺技種類,還是會用到的。技能1能抵銷技能2副作用,對布機僅僅閃過拳機的追殺是有用的。



傑爾古格就是中距離射擊/掩護拳的專用機,2、甚至3武我還都是嫌它不夠遠,打獨眼巨人特別明顯,最好應該是跟著拳頭的後方走。用3武射擊切換2武射擊擔當定人/解圍/打背偷血的角色,加上技能2的加持下,能賴皮一下多射幾槍,甚至能和包機對射。



不過此機防Hp不算太高,建議特3血又或1攻2血,好好發揮技能2效能。還有的是,不要和剪對射,有防守鐵壁血還是噴很大!
此機其貌不揚,戰場上很容易被無視,但用久了真的很順暢,最重要它是B機,有3條命。



建議預備玩神盾THE-0搞一部來玩,熟習2、3武實力會大大提升。
不過我的愛機還是br78阿(大心)





歡迎光臨 ihao論壇 (https://ihao.org/dz5/) Powered by Discuz! 6.0.0