標題:
SD鋼彈 飛翼鋼彈抽到不會用?特裝不會點?
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作者:
QooQ
時間:
2010-2-22 21:58
標題:
SD鋼彈 飛翼鋼彈抽到不會用?特裝不會點?
飛翼剛彈雖然出一段時間了
..
,但很多人在考慮要不要抽到特
3.
,小的這裡給您一些參考
^ ^
首先來看做基本介紹
~~
六圍:屬於
平均
型,
唯血太少
等級:
B..3
剪刀
移動方式:有無變身都
浮空
無變身衝刺-會往下降
有變身衝刺-只會水平前進(不會下降)
技能:
1.
底力發動
(
機體
HP50%
以下
時
所有攻擊傷害最大化
+
SP
累積速度提升
)
2.
高性能
OSB
(
機體
HP30%
以下
時
機動力上升
,並且
武器再裝填速度上升
)
必殺技:
1.
沒變身(單體技-
亂舞型
必殺技,前面光刀亂舞後
3
連光束砲)
2.
有變身(範圍技-
地圖砲
必殺技,全金的光束,
距離不像狙擊這麼遠
)
武器:
1.
綠色螢光棒(
4
下攻擊
,
速度慢
,最後一下跳砍,除非緊急不然不建議亮出來)
2.
火神砲(
3
連發
,距離跟藍色異端
2L
差不多遠,威力可觀,連發更不用說)
3.
光束步槍-
沒變身
(
3
發,補彈算快,距離比狙擊短一點點
,
不能倒地
)
有變身(
1
發,
可以倒地
,遭圍毆時的逃跑技)
P.S.
3
武彈數是分開扣,所以是
1+3 = 4
,變身時不會補氣但會補彈。
-----------------------
補充介紹(真心想抽請耐心看完
^ ^
)
---------------
他最大的賣點就是
2
武
+3
武
.
。
為甚麼不單單
3
武呢?雖然
3
武威力大又可貫穿,
但他的
2
武只要連續輸出都中,攻擊高於
3
武
。
3
武各位都看過吧?(很大條的光束),這招(
3
武)蠻好用的,只要有差過都可以扣血。換句話說,他單向範圍廣。如果
2
武和
3
武輪射,彈數用不完!
請把
2
武當主力
,
3
武輔助
+
補槍
因為
3
武當主力的話,您可以試試看彈數會不會不足(我試過非常不足),變身後的
3
武是倒地砲,圍毆時就靠這招了。如果倒地砲
CD
還沒好,我建議放地圖砲
or
火神。
3
武會定格,不能邊走邊射。
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特裝部份
---------------------------
如果不是特別有愛(我是特別想要這隻)
,我建議特
2
就可以收手了。
我運氣比較好,
2
抽就中飛翼特
3
。
畢竟是材料機,特
2
特
3
差不到哪裡(除非你要的
S
機材料沒這台)
配點
:
:
特
2
-
1
血
1
攻
(平均又
ok
)
2
血
(常打
pk
首推)
2
必
(喜歡玩地圖砲可以試試看,因為敏對規戰沒甚麼幫助)
特
3
-
2
血
1
攻
(常打
pk
首推)
3
攻
(相信自己的躲避技術可以試試看)
2
攻
1
血
(常打
pk
也可以這樣點)
3
血
(愛衝第一非你莫屬)
3
必
(愛衝愛死愛放大,這絕對會讓你整場都在偷笑)
P.S.
如果任務和
pk
平均的話還是推
1
血
1
攻或
2
血
1
攻
(我
2
血
1
攻)
-----------------------------
優點
&
缺點
--------------------------
優點
:沒彈數不足,機動性高,補槍快,
3
武攻擊偏高。
缺點
:圍毆存活率低,血少易爆,
3
武射速偏慢。
推薦給會打游擊戰大大!
雖然
3
武會定格,不過當做補槍是不錯的選擇,而且威力可觀,能善用絕對是戰場上的死神。
歡迎光臨 ihao論壇 (https://ihao.org/dz5/)
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