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標題: SD鋼彈 飛翼鋼彈抽到不會用?特裝不會點? [打印本頁]

作者: QooQ    時間: 2010-2-22 21:58     標題: SD鋼彈 飛翼鋼彈抽到不會用?特裝不會點?

飛翼剛彈雖然出一段時間了..,但很多人在考慮要不要抽到特3.,小的這裡給您一些參考^ ^


首先來看做基本介紹~~
六圍:屬於平均型,唯血太少

等級:B..3剪刀
移動方式:有無變身都浮空
     無變身衝刺-會往下降
     有變身衝刺-只會水平前進(不會下降)
技能:

1.
底力發動 機體HP50%以下所有攻擊傷害最大化+SP累積速度提升
2.
高性能OSB機體HP30%以下機動力上升,並且武器再裝填速度上升

必殺技:

1.
沒變身(單體技-亂舞型必殺技,前面光刀亂舞後3連光束砲)
2.
有變身(範圍技-地圖砲必殺技,全金的光束,距離不像狙擊這麼遠

武器:

1.
綠色螢光棒(4下攻擊速度慢,最後一下跳砍,除非緊急不然不建議亮出來)
2.
火神砲(3連發,距離跟藍色異端2L差不多遠,威力可觀,連發更不用說)
3.
光束步槍-沒變身3發,補彈算快,距離比狙擊短一點點 不能倒地
       有變身(1發,可以倒地,遭圍毆時的逃跑技)


P.S.
 3武彈數是分開扣,所以是1+3 = 4 ,變身時不會補氣但會補彈。



-----------------------補充介紹(真心想抽請耐心看完^ ^
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他最大的賣點就是2+3.

為甚麼不單單3武呢?雖然3武威力大又可貫穿,但他的2武只要連續輸出都中,攻擊高於3


3
武各位都看過吧?(很大條的光束),這招(3武)蠻好用的,只要有差過都可以扣血。換句話說,他單向範圍廣。如果2武和3武輪射,彈數用不完!


請把2武當主力3武輔助+補槍
因為3武當主力的話,您可以試試看彈數會不會不足(我試過非常不足),變身後的3武是倒地砲,圍毆時就靠這招了。如果倒地砲CD還沒好,我建議放地圖砲or火神。


3武會定格,不能邊走邊射。


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特裝部份---------------------------


如果不是特別有愛(我是特別想要這隻) ,我建議特2就可以收手了。
我運氣比較好,2抽就中飛翼特3



畢竟是材料機,特23差不到哪裡(除非你要的S機材料沒這台)
配點:

211(平均又ok 2(常打pk首推)
           
2(喜歡玩地圖砲可以試試看,因為敏對規戰沒甚麼幫助)

321(常打pk首推)3(相信自己的躲避技術可以試試看)
           
21(常打pk也可以這樣點)3(愛衝第一非你莫屬)
           
3(愛衝愛死愛放大,這絕對會讓你整場都在偷笑)


P.S. 如果任務和pk平均的話還是推11攻或21(我21攻)


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優點&缺點--------------------------


優點:沒彈數不足,機動性高,補槍快,3武攻擊偏高。
缺點:圍毆存活率低,血少易爆,3武射速偏慢。


推薦給會打游擊戰大大!
雖然3武會定格,不過當做補槍是不錯的選擇,而且威力可觀,能善用絕對是戰場上的死神。





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