這篇研究提到的電玩遊戲包括戰神(God of War)、最後一戰(Halo)、虛幻競技場( Unreal Tournament)、橫行霸道(Grand Theft Auto)、以及使命召喚(Call of Duty)等,這些全都需要快速地操作知覺訊息和迅速的行動,迫使玩家用比日常生活更快的步調[做]決策和執行反應。
他們表示,未來需要做更多有關電玩速度和精準度的研究,這肯定是充滿希望的研究途徑。
出處: WebMD Health News
作者: Bill Hendrick
審閱: Louise Chang