第一項是小隊編成,在這個畫面裡可以選擇母艦和乘員,在畫面左邊可以設定MASTER機師,MASTER機師可以在戰鬥中獲得HP,EN回复的效果,此外不同的角色有不同 |
的MASTER AREA,在此範圍內的己方機體的命中迴避會上升。 |
在任意空白處按圓圈鍵都能直接切換至編成模式,選擇出擊的機體,角色,母艦,當然機體和角色是分開編成的。 |
編成模式可以一覽所有的機體和角色,同樣編成模式在任意空白處按圓圈鍵可以用戰鬥中獲得的點數直接進行機體,角色或母艦的購買,十分方便。 |
此外機體體積會影響所佔格子的數量以及命中迴避,L以下佔一格,2L佔兩格,3L佔三格,最大的4L自然是佔4格。 |
在選中機體按圓圈上有個特殊的OP指令,可以給機體裝載一些有特殊能力的芯片,解體功能可以解體機體換取點數,開發功能和下面的機體研究裡的是一樣的。 |
在選中角色時按圓圈可以看到最後有個修正指令,這功能可以將角色等級歸為LV1,重新培養,選中之後會反复提示是否確認,注意別誤操作。 |
這裡的育成和後面的角色育成也是一樣的。 | |
第二項為機體研究,分為開發,設計,交換,這塊有單獨的資料我就不多說了,注意機體的等級不夠這三件事都是做不了的。 | | |
第三項是角色育成,可以用戰鬥中獲得的ACE點數培養角色,點數的獲得只與戰鬥中擊破的敵機數相關,值得一提的是擊破數的前三位可以獲得更多的ACE點數 |
角色的培養主要分為基本能力和特有能力,在這裡筆者推薦大家優先培養特有能力。 |
第四項為無臉NPC角色作成,這功能基本用不上,當然在你人手不足時...BAIDAI會在網上發布一些特典角色,這裡有個功能是能把他們刪除的。 |
第五項為捕獲管理,捕獲的條件為在敵方母艦放出艦載機體戰鬥時,將母艦擊破,所有的艦載機就會在地圖上呈現白旗狀態,在此狀態下的敵機不 |
會攻擊和反擊,也不會行動,此時將我放母艦移動到捕獲範圍就能將它們捕獲,捕獲的機體可以任由我們處理,也可以作為我方角色的使用機,不過能捕獲到 | 的機體基本沒啥好貨。 |