標題:
永恆之眼攻略
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作者:
danny
時間:
2009-4-28 12:45
標題:
永恆之眼攻略
團隊配置,一名坦克,三名治療,以及六名輸出職業,我認為是剛好的;坦克
除了必須夠硬之外,反應也必須夠快,因為你無法控制火花會出現在哪個位置;治療必須
有一位專門照顧坦克,剩下兩位必須可以穩定的治療團隊再炫風以及秘法風暴時所受到的
傷害;輸出職業部份,一位技巧好的死騎可以幫助你們處理意外的火花,另外一位近戰,
盜賊、懲戒騎士都有暈技可以停住火花、增強薩滿則有嗜血以及圖騰可以幫助全團,都是
很好的選擇,其他的近戰,如果你認為你們團隊有足夠的能力去確保火花會停留在你們想
要的位置,那你們也可以選擇;遠程部份,這場戰鬥只有10分鐘,P3一般必需要有3分鐘
左右的時間來處理,所以在剩下的七分鐘當中,遠程職業的魔力是很重要的,建議可以找
一些幫助團隊回復魔力的職業,並且對於火花也有相當的牽制能力,法師以及獵人是不錯
的選擇;當然,以上都是建議,也只是我個人的拙見,每個團隊可以去找尋自己最好的配
置。
接下來進入了戰鬥,總共有三個階段,每個階段的特性我想各位可以在很多攻略中找
到,這邊我不多加描述,我只就我的經驗提出該注意的地方。
P1:
P1中最重要的莫過於火花的處理,火花堆的好P1可能只要三分鐘就夠了,時間的縮短
代表的是治療壓力減少,畢竟秘法之息跟炫風對於治療是很大的考驗,相對的也代表你們
有更多的時間去處理P2以及P3。
P1第一顆火花出現大約會是在第一次炫風的前後,一次的炫風期間大約會有兩顆火花
,我們會希望第一顆火花出現在第一次炫風之前,因為這關係到我們團隊所用的跑位方式
,下面這張是我們團隊開場的站位圖:
圖中紅色的部份是我們火花擊殺的區域,綠色的圓圈是召王開啟戰鬥的圓球,而旁邊
的方塊則是圓球旁邊地面上的圖案,在這個區域擊殺火花對我們是非常重要的,唯有這樣
我們才可以確保火花可以疊在一起。
接著是火花的處理方式,上圖是我們一開始的站位方式,架設如我們所希望的(實際
上大部分的情況也都是如此),第一顆火花出現之後,緊接著是第一次炫風,那負責看火
花的人(我們是請MT以及死騎以外的近戰去看)要在炫風的時候去找火花的位置,接著在炫
風結束之後MT要將王拉到火花出現的位置的對角去,也就是說如果火花出現在2,MT在炫
風結束後將王的頭面向3,也就是下面這張圖。
這樣有什麼好處?這樣可以確保死騎的死亡之握(應該是這個名稱)將不會浪費在炫風
結束之後的第一顆火花,而可以去處理第二顆火花;如果如上面的例子,第二顆火花依舊
出現在2的位置,這是非常完美的,如果出現在1或4,死騎也可以有較充分的準備去將火
花拉回中間,如果很不幸運的,第二顆火花出現在3的位置,坦克則必須將龍頭拉往1或4
的位置,再讓死騎拉回火花,或者你想硬吃也是可以,但是後果我不能保證什麼。
這樣的方法對我們在處理火花上的壓力有非常大的幫助,因為炫風結束後第一顆火花
一定是在輸出群的後方,利用緩跟暈的牽制,這顆火花可以準確的落在中間,而我們只需
要處理好第二顆火花,就算無法疊合兩個火花,至少可以避免火花去碰到王。
對於火花的一些補充,火花是以龍頭為目標前進的,他是在3D空間移動,所以如果王
施放炫風時火花已經很近了,那麼在王落地之後火花可能是在天上的,但是仍然可以冰腳
,只是這時候近戰可能無法攻擊到火花,因為距離太遠;遠程輸出必須馬上處理火花,因
為火花雖然是以龍頭為目標前進,但是一但靠近王一定距離,不管是那個方向,王就會吃
到火花,並不是火花要到龍頭,才會吃到。
另外對於坦克坦王的位置做點補充,下面這張是之前的站位圖:
你可以看到我在中間有兩個黑線的圓圈,在較內圈的圓圈是代表實際場地上一個高低階層
的界線,坦克最好是把王坦在較高那層,而不是中間較低的這層,但是也不要離太遠,大
約是過了那條分界線後4、5碼左右,這樣可以空出中間的位置處理火花,而近戰也不至於
打不到王。
依照這樣的方法,大約3次左右的炫風,可以進入P2階段。
P2:
P2相較於P1就很簡單,坦克拉好兩個會降落在地面的領主,並且團隊可以專心的在各
個盾之間穿梭,以及快速的解決所有的小兵,如此便可以穩定的進入P3。
P2常遇到的問題莫過於盾,在跑盾的時候務必盡量往盾的中心跑,並確保身上有盾的
debuff圖示在,記住!!盾只是減傷,並不是免傷,請治療不要吝嗇你的魔力,過完P2階段
,P3你不需要任何魔力,輸出職業也是,別保留絕招,有什麼能用的盡量都用完它,因為
那些招是對於P3不會有任何幫助。
兩位領主死亡所掉落的圓盤由兩位近戰職業先上去,遠程可以先對每個天上的後裔施
放DOT在對領主輸出,盡量大家可以集火同一個目標;在近戰都上天之後,近戰集火打一
個,遠程則是集火盡速擊殺最靠近的後裔。
在所有小怪被擊殺之後,則可進入P3。
P3:
P3階段在於控龍,一到兩位的治療是足夠支撐全團的傷害,對於控龍我想有很多文章
有教學了,請一定要去看過。
有幾個重點要注意,請先規定好P3之後所有的龍要跟誰跑,最好給個標記,因為坐上
龍就看不到ID,並且討論出要如何閃躲電球,誰是治療,誰是輸出。
接著無論治療跟輸出都必須注意王的施放力量奔騰的目標是不是你,如果目標是你,
將會在畫面中出現馬里苟斯注視著你的訊息,請盡速集星並且準備放盾。並且必須注意,
你的連擊點數是計算在你的目標身上,而不是你,一但切換目標,在沒有施放連擊技能的
情況下,你無法施放終結技,我想這是很多人無法開盾的原因。
另外,開完盾之後,別忘記在補上連擊點數,畢竟你無法預料下個力量奔騰還會不會
在你身上。
輸出的循環(不開盾):
11→等能量回滿85以上→211→等能量回滿85以上→211(循環)
輸出的循環(開盾):
11→等能量回滿85以上→211→等能量回滿85,王的目標是你→511→等能量回滿85以
上→211(循環)
治療的循環(不開盾):
33→等能量回滿85以上→433→等能量回滿85以上→433(循環)
治療的循環(開盾):
33→等能量回滿85以上→433→等能量回滿85,王的目標是你→533→等能量回滿85以
上→433(循環)
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