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標題: 信長的野望.革新 加強版 (日版) wii遊戲攻略(上) [打印本頁]

作者: danny    時間: 2009-4-14 16:27     標題: 信長的野望.革新 加強版 (日版) wii遊戲攻略(上)


  遊戲原名: 信長野望・革新 with 
  發售廠商: Koei
  發售日期: 2008年03月06日
  遊戲年齡: 全年齡
  遊戲版本: 日版
  遊戲平台: Wii

  PC版發售很久了該研究的都研究完了,但基礎的東西都沒有人寫出來,因為這個遊戲有個不成文的規矩,要就玩最高難度的,要就別玩,但是對於新人來說是不現實的,而那些上級難度的攻略新手根本無法接受。所以藉著WII版的發售,特地寫一份給新手的東西~各位看官多多支持~

所有指令詳解

內政
  建設:發展城池,首先要建設城下町(城外的建築群體),一共有農村、武家町、職人町這些是什麼國家都可以建的,商人町、公家町、南蠻町、門前町只有特定的國家能建。建造了町才能建設町周圍的建築,一個町周圍最多可以建設8種建築,依照你的町所在位置來定。建築的類別分別有金錢、兵糧、特殊、學舍、工房、防禦。建造町的時候,下面會出現這些類別,亮的就是這個町周圍可以建築的類別,不亮就不能建。例如農村,周圍可以建兵糧和特殊。每個建築類別裡又有不同的建築,滿足了建造條件後就可以建了。城市就是這麼發展下去的

金錢
  市:增加資金收入
  商館:增加資金收入,可賣賣
  奉行所:和國外勢力締結協定後,與他們買賣的特產品生產量提升
兵糧
  畑:增加糧食收入
  漁戶:增加更多的糧食收入
  水田:增加最多的糧食收入
特殊
  兵捨:用來募兵的,有了兵捨募兵的指令才能打開
  牧場:輸送軍馬用
  鍛冶場:輸送鐵炮用
  湯治場:傷病恢復速度加快,浪人停留幾率提升
  工匠館:城下的建築被攻擊後,可以用來恢復耐久度,只限本城
  忍之裡:提升其他勢力的計略失敗率和我軍的陷阱成功率
學舍
  足輕學舍
  騎馬學舍
  弓學舍
  鐵炮學舍
  兵器學舍
  水軍學舍
  築城學舍
  內政學舍
  所有學舍都在獲得相應技能後才能建立,然後才能研發學舍的技術
工房
  破城槌
  攻城櫓
  大筒
  建造完後才可以建造防禦設施裡的建築
防禦
  櫓:箭塔
  鐵炮櫓:鐵炮台,威力比弓箭大
其他
  陷阱
  再開
  建設心得:筆者玩的時候就喜歡初期建設大堆的農村,提高軍糧生產力,因為維持軍隊是很重要的打仗都靠兵。田地、漁戶、水田里產量最高的就是水田,一般按照最高的產量順序往下建,是在沒地方了再建田地。然後建設市和商館,市的收入比商館高,商館只好在可以進行買賣,所以多建市,接著再建兵捨,準備募兵,然後可以建一些工匠館和治療所。初期建到這裡就可以了,初期實力一般都不強,敵人的兵也少,所以一開始攻城是最簡單的,初期攻城建議直接攻城,因為用包圍戰術的話初期那點兵力是不夠的,攻下城後兵力會增加很多,也就是打的城越多兵越多,自己募兵就不怎麼需要了,攻下城後立刻在這裡建治療場和糧食生產,有點錢的話還可以建一些守城建築,以便攻擊下一個城,一步步的把戰線推進。
  到了中期就可以建學舍啊什麼的那些了,開發技術,因為你發展的同時別人也是發展的,所以之後用包圍戰術比較好,攻城一次排出的部隊一般都是10只左右或以上的==。地皮有限,要合理運用,例如工匠館和湯治場過了需要期後可以拆除建造別的建築,普遍的打法就是初期那幾個城用於擴張所以建一些別的建築,中期後,城多了人多了,就只建市、學舍、農村,這樣可以最快速的擴張。還有後期的其他町也要建,保證了擁有不同的作用,例如官位的獲得等等。我說的比較適合新手,也有很多別的建設方法,玩家可以自己摸索。
  撤去:使建築夷為平地
  技術:研發新技術
  改築:學會築城技術後,可以對城進行改築,使城的防禦力更高
  修復:攻下城後或被攻但是防守成功時,城的耐久度通常很低了,這時候就需要用3個武將進行修復
  買賣:買賣兵糧、軍馬、鐵炮,軍馬和鐵炮只能買不能賣。必須先建造商館才能實行。政治越高的武將同樣的錢買到的東西越多
  奉行:與外國勢力締結協定後做買賣時提高自己的特產品產量,政治越高的武將生產量越高
外政


  協定:與諸勢力締結協定
  指示:對諸勢力下達命令,攻擊系的是國人眾、水軍眾、忍者眾
  取引:與商人眾交換特產品,擔任的武將政治越高越好
  契約:與國外勢力締結協定
  貿易:與國外勢力做貿易可以提升友好度,然後學到技能,也有幾率獲得家寶

人才


  探索:尋找人才,有時也能發現金錢等,政治越高越好
  登用:探索時找到的但不願意跟隨你的人才,還可以派人去登用他。抓到的俘虜也可以舉用,成功與否看他的忠誠高低
  歸還:把在實施內政或外政的武將召集回本城待命
  呼寄:和運送武將差不多,但是不能運送兵

軍事

  募兵:招兵,招兵一次本城的民忠下降10,低於70的時候容易發生暴亂,民忠每月自動恢復固定數值。募兵需要兵捨,統帥越高的人招的越多。學會「兵農分離」後,可以任意時間募兵
  調達:軍馬和鐵炮的運輸,只有在建有牧場後才能實施。
  製造:這和建設不同,屬於製造武器,擁有對應的建築後才可以製造。制兵器需要工房,製造船需要造  船所
  委任:委任給武將自行進行募兵和調達
  輸送:兵力、物資、武將的輸送
  築城:建造分城,本作裡很重要的一點,有了分城,才有譜代。築城要有8000金,並且習得築城技能,在地圖上出現紅框的地方可建。築一夜城武將必須達到S級別,一瞬間就建好,這樣就不會在築的時候被攻打,但是耐久只有1000,需要靠武將修復,一夜城消耗的金錢是10000
  廢城:撤銷分城,結果是分城的俘虜會被施放,金錢、兵力什麼的也會沒有
計略

  引拔:煽動敵方武將投降我軍,擔任武將的知略越高成功率越大,還要看對方的忠誠和義理高低,當然是越低越好
  煽動:派武將當臥底,煽動敵勢力的民忠引起當地暴亂
  偽報:使敵方部隊獲得假情報暫時撤退
  流言:使敵方部隊士兵動搖,這也是很慘的,動搖後什麼都不能做,不能放戰法,鬥志下降
  奇襲:和突襲其他部隊差不多,也可以埋伏,使敵部隊混亂,鬥志下降,原地亂轉。。但是這個要慎 用,我方失敗的話會混亂
  激勵:激勵我方部隊的士氣,這招很好用
外交

  同盟:和他勢力同盟時間長達5年,5年內不交戰,大名的名聲越高達成同盟的幾率越高。
  延長:延長同盟時間
  破棄:和同盟國撕破臉,實行的話自己的民忠和名聲都會下降
  邀請:邀請一起攻打其他勢力,如果答應後6個月內會向你派兵支援。擔任邀請的武將政治越高越好
  停戰:停戰6個月互相不能攻打。
  返還:請求敵方勢力釋放我軍被抓的武將,擔任的武將政治越高越好
  勸告:勸告其他勢力投降。成功的話敵方的城池都歸我軍所有。施行的時候如果我軍名聲高,成功率就大
賞罰

  加增:給武將加俸祿,提高其忠誠度
  家寶:給武將家寶提升忠誠和能力
  役職:給武將職位,提升忠誠和帶兵數量
  官位:和役職差不多。。
  綠組:把自己的孩子嫁給手下的武將,使武將成為「一門」。他就不會再拿俸祿,適性也會提升
  隱居:讓大名隱居的話一門會成為新大名,前提是與大名在同一個城時
  處罰:殺掉或者施放武將和俘虜,處罰的話名聲會下降,釋放名聲會上升
  譜代:任命譜代家臣。使武將能力得到提升,條件是要有分城
軍團
  新建:編製新的軍團,可委任武將。建設新軍團後可以單獨讓他做一件事
  編製:編輯軍團的所在地,可以對調
  方針:更改各個軍團的委任方針




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