標題:
Rune Factory ルーニー的影響(小精靈)
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作者:
danny
時間:
2009-1-9 21:44
標題:
Rune Factory ルーニー的影響(小精靈)
一、ルーニー的食物鏈:
金字塔頂端
ルーニーアクア(Runnie Aqua)
ルーニーロック(Runnie Rock)
ルーニーツリー(Runnie Tree)
金字塔底部
ルーニーグラス(Runnie Grass)
二、ルーニー對作物的影響:
每出現一個繁榮地區,作物的生長速度+1,相對的,每出現一個衰退地區,作物生長速度-1,整體總和在-1以下的話,作物就會枯萎。
但是,全地區都是繁榮的話,加速生長效果反而會消失,所以作物生長速度最高只能+8,也就是說,要有一個地區不能是繁榮狀態,才有效果。同理,全地區都是衰退的話,對作物生長速度也是沒有影響的。覺得控制ルーニー平衡很麻煩的人,可以放任它們滅絕也沒關係。
ルーニー所產生的影響,隔天才會出現。
三、ルーニー的平衡:
就跟現實世界的生態系統一樣,要保持平衡的話,位在金字塔最底端的
ルーニーグラス
的數目一定要保持最多,其他三種才不會因為缺少食物而滅絕。不過
ルーニーグラス
的數量常常會不夠怎麼辦?
遊戲的設定有個好處,就是ルーニー不會跨級獵食,
ルーニーアクア
一定是吃
ルーニーロック
,不會去吃
ルーニーツリー
和
ルーニーグラス
。所以可以固定一個地區來作
ルーニーグラス
的養殖區,把那一區裡的
ルーニーツリー
全部回收掉,
ルーニーグラス
就會一直增加了。
如此一來,就可以將多出來的
ルーニーグラス
分配到其他地區,保持整體的平衡。
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