發新話題
打印

功夫世界 給新人的經驗

功夫世界 給新人的經驗

這遊戲想單練是不可能的,為什麼? 升級的好點需要的是幫會照著或者去搶,而且組隊經驗很高.比如1個怪1000經驗 你2人組隊打 一個怪起碼800+,組滿6個人應該有600+,所以

組隊是很划算的.抱怨一下,現在的遊戲都是組隊練,所謂固定隊練著真的好噁心,一天都坐那不停打,偶還是喜歡可以單練的遊戲 ,自由自在.

再來談下職業
我推薦新人練 棍子
為什麼? 棍子 槍 鉤子 是效率隊的標準,公測以後可能一個隊伍需要一個錘子吧.但還要開公測以後錘子的技能修改程度,其他職業基本就是兔子了,朋友帶?請人帶?或者用巨大

的毅力去練?就看你自己去選了.

棍子PK強 我感覺PK棍子第2 防高打BOSS要你抗 升級同樣練級比槍不知道節約多少藥,所以節約錢. 可能有人說棍子攻擊低,但是升級的時候誰都要棍子誰都說棍子效率高沒

人介意你攻擊低,PK打人可能不痛 但是還能反彈 絕對不弱。
棍子真是個好職業又好練 又不弱。

再來說槍 跟棍子一樣是個升級效率職業, 但是高攻擊,打怪不會有人誇獎你,打人一樣不痛。升級群怪老是掛,被怪打的痛死只能自己心痛藥錢。PK就是別人的下飯菜。不

過槍容易高級,你喜歡高級打低級,欺負比你低10級的人還是沒問題的幾下搞死。同級群P的時候也能有點用處,沒人打的時候用群攻騙下傷害。但是現在PK制度不好,PK用群

攻很容易被人害紫,什麼叫害紫後面講。

再再說刀 傳說中PK王者,刀PK的強大是不用質疑的,野外單P帶瓶太一,其他職業只有死,除非這刀腦袋給門夾過,不過你如果見了刀不停的跑有可以不死。刀會隱身以後一

把刀可以打一隊,只要有人分散,他就偷襲誰 裝備夠好 敵人是沒還手能力的,直接連到死。騷擾敵人升級更是叫敵人無奈。誰引怪暈誰,人直接被怪打死還不加殺戮。練刀

的很多,高級的人也不少,但是你認為練刀容易你就錯了,沒有兄弟帶,不是大老闆,很難到高級。練刀需要強勢幫會和兄弟幫忙。一般不認識很少有人組刀。

其他職業不知道有什麼好說的了簡單介紹一下吧。
鉤: 就是 給人加狀態的醫生 可以加攻擊 防禦 速度 復活等。效率隊必備。PK低級不談,高級了可以叫人睡覺,無視防禦攻擊,感覺還是輔助別人PK。
錘: 被給予厚望的職業,都在等待公測以後的雄起,傳說中物理攻擊第一的職業,但是群攻不行 厲害是單攻 升級沒效率現在沒人組,傳說公側以後,錘給隊友加攻擊 加

防禦 等等技能的時間會大大增加可能會成為一個熱門職業,跟鉤子比一個加狀態以後坐著,一個加了狀態以後還能以最高攻擊製造效率會沒人要麼?但是前提是公測

能把輔助技能大大加強。
弓: 也被給予厚望,傳說公測以後攻擊技能傷害全面提升,官方還讓他做PK職業,可是現在還是那個垃圾樣,近乎絕種,想要有人玩就看官方有沒修改的決心。
拳: 前30級還算滿效率的,30以後就正式加入兔子行列了,高級的滿級的拳基本都是坐著個人混經驗,拳開始高,高級以後攻擊還是那麼多就低了,防高血少,引怪容易死
我認識的幾個快滿級的都是別人帶起來的,自己練的基本沒有。PK因有太一這東西,單條殺不死人,但是傷害輸出不錯,配合暈人職業的一起殺人效果不錯,單條好多

技能需要時間放出來,容易被打斷。
劍: 跟拳差不多30級以前不錯,30以後沒效率了也沒什麼人組,情況和拳差不多,特點是攻擊很高釋放滿。想高級也是難就一個字!
扇子: 我差點把扇子望了,這跟他的現狀沒什麼區別,幾乎絕種。扇子就是傳統的醫生,給人加血的 跟鉤子比是吃力不討好,鉤子加完了就可以坐著,扇子要不停給人加血

還沒人組,人家都願意吃點藥,多點效率。有人要說公測以後會改,改什麼我看了,無非是以前給人加血 怪就打扇子 現在給人加血 怪不打了,但是問題解決了麼?
公測會有人組?我不信。不過你要是有巨大巨大的毅力把扇子練出來了,各大公會都會搶你,因為現在60滿,沒有扇子,副本不能吃太一,想過55的副本是渺茫滴。

最後總結一下吧:按往常的遊戲劃分:槍 錘子就是狂戰士,棍就是騎士,刀就是刺客,鉤子和扇子是醫生,劍是元素師,拳是巫師。


這遊戲一般只有槍棍鉤,能靠自己練刀滿級,其他職業都要人帶,怎麼叫人帶你是你自己考慮的問題。

PK特沒技術含量,就是把人暈了 一群人一起砍,而且現在PK制度不知道被哪個策劃改了,可能腦袋被門夾了突然有了想法,現在PK打別人打你,黃了,你再打別人你有黃了,
打黃名也黃,我R。所以騙紫現象很多,PK不敢用群攻。你黃了 隨便放個群攻 別人開個小號過來被你誤傷秒了 就是200殺戮 ,要洗50元寶=RMB5元。

幫派系統 更無聊 盟主一般都是 垃 圾 幫,這遊戲幫派比排名都是靠刷的, 建個小幫,幫裡的人都先過去 流幾個人站在門口,其他人入了小幫以後開始幫會戰,然後

不停的衝出城外,被人殺騙聲望。換了2個區盟主都是騙出來的,真正打起來都不敢接幫會戰的 怕丟人。

最後提一下建議:刀棍鉤 沒什麼改的了還湊合,體現了職業特色。槍 覺得攻擊應該再提高點,無敵那技能應該是瞬發 時間應該加長點。弓和扇子最後重新把技能設計一邊吧。劍類似法師恢復時間慢起手慢你要說是特點,我沒說法,但是我覺得應該多幾個群攻技能攻擊高點最好能秒怪,要不技能那麼慢誰要你。拳不管打架打人都是游鬥,我覺得技能應該全改成瞬發才合理。錘子這次大改應該改到地方了就看力度了。
最後談下賺錢:現在的賺錢 就是N開用小號刷材料 你經常可以在新手村外看見一個名字後面有編號, 比如刷材料001 刷材料002,機器好一般3開以上沒問題一天下來幾十W和100元寶沒問題,不過新區剛開的時候刷的人多 基本位置都滿了不好刷。現在開了擺攤賣東西不怎麼樣還是當鋪好用,但是用他收材料不錯,做下倒賣也能賺點錢。這遊戲比較容易出職業商人。

裝備:很多 分白 黃 綠 藍 紅 不管是什麼 我感覺除了爆3000爆5000的以外都不值錢。。。

TOP

發新話題