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決勝時刻的密技

決勝時刻的密技

進入遊戲之後,建立1個捷徑然後執行編輯並打入下列英文字母

+set thereisacow 1337 +set developer 1 +set sv_cheats 1 +set monkeytoy 0



進入遊戲之後按下[~]鍵拉下在控制台

(Note: 所有的密技都以0和1為元件;輸入0將密技關閉,輸入1將密技開啟):



以下為密技:

god-無敵模式

give-給任務目標

give health-將生命值恢復為100

notarget-敵人不會攻擊你

noclip-可以穿牆

give all-所有物品

give ammo-彈藥全滿

debug 1-將除錯程式打開(數字輸入0將其關閉

developer 1-將developer程式打開(數字輸入0將其關閉)

ufo-飛行模式

jumptonode-讓你在地圖中心點觀察

kill-自殺(有人會那麼做嗎 = =)

testgun-不知

cvarlist-給你一個密技的列表

cvardump-取消所有在控制台的密技

cvar_restart-重新輸入所有的密技

cmdlist-給你一個有所有命令的列表

shaderlis -給你一個有所有遮蔽物的列表

imagelis -給你一個有所有圖片的列表

snd_list-給你一個現在正在撥放的聲音列表

entitylist-給你一個有所有物體的列表

bindlist-給你一個有關所有限制的列表

gfxinfo-給你一些有關遊戲圖片顯示的資訊

savegame -存檔

loadgame -讀取檔案

reset -重設一些可變的遊戲選項

cinematic-撥放電影檔案

debug_tankall 1 - 不知

chain 1 - 不知

ai_nocriticalsections 1 - 不知

testmodel-增加一個你已經安裝好的模型 (應該是像人或車之類的)

ai_corpsecount -屍體會待在螢幕上的時間

cg_brass 0 -將噴射碎片的特效取消 (應該是爆炸碎片......)

cg_marks 0 - 將彈痕的特效取消

cg_drawFPS 1 - 將FPS值展示出來

cg_drawTimer 1 - 將遊戲計時器打開

cg_drawStatus 0 - 將遊戲狀態列關閉(生命值...指南針.....彈藥數目.....)

cg_hudAlpha # - 設定狀態列的透明度 (初使設定值為 1.0)

cg_draw2D 0 - 將狀態列和準心關閉

cg_drawCrosshair 0 - 將準心關閉

cg_crosshairAlpha # -設定準心的透明度 (初使設定值為 1.0)

cg_thirdPerson 1 - 轉到第三人稱視野

cg_shellshock # - 詳細設定爆炸碎片的存在時間

cg_showMiss 1 - 顯示一個你從遠距離沒打到的NPC

cg_shadows 0 - 將陰影關閉

cg_skybox 0/1 - 不知

cg_stats 0/1 - 不知

cg_noRender 0/1 - 遊戲會繼續,但是不會執行太久0將密技關閉,輸入1將密技開啟

cg_subtitles 0/1 - 將對白字幕關閉/開啟(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

cg_noPredict 0/1 - 不知

cg_selectPlayer - 不知

cg_tracerChance - 不知

cg_ignore 0/1 - 不知

cg_letterbox 0/1 - 將信箱開啟/關閉(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

cl_debugMove 0/1 - 將玩家及AI的動作除錯程式開啟/關閉(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

cl_run 0/1 - 不知

cl_running 0/1 - 不知

con_debug 0/1 - 將控制台除錯程式開啟/關閉(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

dmflags 0/1 - 不知

fx_debug 0/1 - 開啟/關閉特效除錯程式(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

fx_draw 0/1 - 開啟/關閉特效. 如果設為0,將會沒有煙霧, 槍口閃光,或是粒子的效果會被改變(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

fx_enable 0/1 -開啟/關閉特效. 如果設做0, 特效將會全部最低(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

fx_freeze 0/1 - 開啟/關閉特效停止. 如果設為1, 煙霧(例子)將會停止在空氣中(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

g_changelevel_time - 不知

g_gravity # - 改變遊戲裡的地心引力數值(初使設定值為 800)

g_spawnai 0/1 -不要在地圖內重生 (常在遊戲裡當機)(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

g_ai 0/1 - 開啟/關閉AI(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

g_debugDamage 1 - 觀看NPC的生命值有多少以及你受過多少傷

g_vehicleDebug 0/1 - 開啟/關閉載具的除錯程式

g_debugBullets 1 - 開啟/關閉彈藥的除錯程式.

g_debugShowHit 1 -開啟/關閉攻擊的除錯程式

g_drawEntBBoxes 1 - 開啟/關閉被綁住的實體

g_gameSkill # - 設定遊戲關卡難度

g_knockback # - 設定武器的後座力 (初使設定值為 1000)

r_fog 0/1 - 開啟/關閉煙霧

r_drawEntities 0/1 - 開啟/關閉物件及NPC (初使設定值為 is 1)(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

r_drawWorld 0/1 - 開啟或關閉物件及背景 (初使設定值為 is 1)(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)

r_showtris 0/1 -開啟/關閉wireframe模式. (初使設定值 0)

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