最近AMD頻頻出招,先是在顯示卡市場推出Radeon HD 5800系列,在處理器市場中,也發表Athlon II X4 600系列的產品。
AMD為了降低生產成本,新開發出一款不具備L3 cache,晶片面積更小的Propus四核心晶片,並應用在Athlon II系列產品上,圖為Propus核心照片。
最近AMD頻頻出招,先是在顯示卡市場推出Radeon HD 5800系列,在處理器市場中,也發表Athlon II X4 600系列的產品。該系列處理器最引人注目的地方,就是便宜兼具四核心。在官方定價當中,Athlon II X4 620僅售99美元,算是史上最便宜的四核心處理器,應該有資格以「第一顆不到100美元」的理由,列入四核心處理器的名人堂中。這麼低的價格帶,顯然已經不再是小眾市場,由此我們也能斷言:經過2年10個月左右的時間,四核心處理器終於走到普及之路的起點。接著,我們便來看看這顆平民四核心處理器的能耐。
Athlon II X4 620的規格中規中矩,2.6GHz的時脈也不會太低,就算在單執行緒的環境下也有一定效能。
遊戲輸很少,轉檔贏很多 在這次測試中,作業系統升級到最新的Windows 7,依照先前的測試結果表明,某些軟體在Windows 7的環境下,多執行緒的效能會有所提昇。
在3DMark Vantage測試中,因為程式本身會測試處理器的多執行緒效能,並把結果併入總成績,所以Athlon II X4系列的兩款處理器,在這裡微幅領先其他雙核心與三核心產品。 而在一般遊戲當中,Phenom II X2 550或Phenom II X3 720的成績,都比Athlon II X4 620還要高。
不過,Athlon II X4雖然在遊戲項目中落後,但是幅度並不大,幾乎在一般人察覺不到的範圍內。 到了影音轉檔的測試類別中,因為程式本身普遍支援多執行緒,領先雙核心與三核心的幅度開始拉大,大到一眼就能看出差別的程度。
如果電腦常常執行這類工作的話,理所當然應該選擇四核心處理器。
專業繪圖請選四核心 繪圖渲染測試方面,因為這些專業軟體對多執行緒的支援程度相當高,如果你把工作管理員打開,可以發現CPU使用率都會維持在100%,表示各核心的運算效能被充分利用。
在這3項測試當中,Athlon II X4大幅領先其他雙核心與三核心處理器,完全是不同等級的效能。 至於在一般日常應用的項目上,因為各種軟體對多執行緒支援的程度並不一,Athlon II X4 620和Phenom II X3 720互有勝負,在這部份可以自由選擇。
如果從細部的角度來分析,WinRAR雖然支援多執行緒,但是它非常看重記憶體與cache的效能,即使Phenom II X3 720少一顆核心,不過看在時脈更高,以及多出6MB L3 cache的優勢下,反而比Athlon II X4 620還要快一些。而Capture NX2本身,目前只支援到雙執行緒,使用三核心與四核心執行時,會先看時脈的高低,再看cache與記憶體的效能。
所以Athlon II X4 620在這項測試中也討不到什麼便宜。
在標準時脈下,電壓降低的空間相當大,表示這兩顆處理器的預設電壓真的太高。
如果想要超頻,又想兼顧電力效率的話,Athlon II X4 620(Propus)的工作時脈建議在3.0GHz左右;Athlon II X4 630(Deneb)則建議設定在3.3GHz。