答: 設計是特定的兩個機體的不是所有的機體都能參與設計有兩個機體能設計的話就會高亮顯示 |
能不能設計靠自己的經驗一般看機體的關聯性比如扎古+吉姆加農=扎古加農當然很多設計比較無厘頭 |
答:看到敵人的母艦按三角鍵看裡面是否有搭載MS 如果空的直接幹掉有的話靠近它後會在下回合發進MS 不管他們直接敲掉母艦這母艦發進出來的MS就 |
捕獲的範圍就是你母艦的指揮範圍與你的艦長副長的指揮數值以及相應技能掛鉤也有相應OP增加範圍 |
也就是說只有敵母艦搭載的MS可以捕獲沒有所屬母艦的的你就別想了 |
3.一開始選擇的master有什麼用?戰鬥之後有超強氣、超一擊又有什麼用? |
答:MASTER單位是特殊單位每回合會自動回復一定量的HP和EN 它可以獲得同屬母艦所有機體的援護攻擊和防禦但它不能援護他人同時MASTER單位被擊落即GAME OVER 所以用你的 |
最強機體和機師做MASTER吧
弱氣普通強氣超強氣超一擊都是駕駛員的精神狀態指標對應的駕駛員數值即MP 在戰鬥中的一些行為比如擊中敵人被擊中迴避沒有擊中敵人擊落敵人使用消耗MP的 |
武器等等都會造成MP的變化從而造成狀態的變化變化的臨界點可以從頭像下面的MP表看到不同的駕駛員因為性格不同變化的臨界量也不同 |
通常說來按照弱氣普通強氣超強氣超一擊的順序攻防上升同時駕駛員的技能也會對攻防能力有影響在超強氣下必定會心一擊超一擊則會有更高的 |
傷害 |
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答:白旗單位如果你不想捕獲可以打掉但沒有人物經驗機體經驗則會相當低也就是說打之前有個計劃想捕獲就打船沒你想要的就先打發進的MS再打船 |
答:一般說來是賣錢,設計並不會對原有的機體產生變化只是在生產列表中多了個新設計的機體可以選擇生產原先參與設計的機體不會消失的 |
6.為什麼我的機子就這麼弱呢
答:不用一味追求高新強的機體普通的機體即便吉姆扎古只要能力上來了都很厲害的而且他們升級所需經驗低好練
建議樓主新手的話建議使用那種有多連裝導彈的機體因為連攜命中和保底命中的存在即使駕駛員的數值比較差也能打出相當的傷害
7.僱傭的問題
答:關於僱傭的問題每代都不一樣不過看情況GWORLD繼承GWARS的東西很多估計和GWARS一樣只要打通相應的劇情有錢就可以雇了 |
G SPRITS需要打評價
G ZERO和F是在關卡中救助志願兵