發新話題
打印

Diablo II Expansion 1.10

Diablo II Expansion 1.10

1.10 公式
3 書爾 ( Thul ) + 1 碎裂的黃寶石 ( Chipped Topaz ) = 安姆 ( Amn )

3 安姆 ( Amn ) + 1 碎裂的紫寶石 ( Chipped Amethyst ) = 索爾 ( Sol )

3 索爾 ( Sol ) + 1 碎裂的藍寶石 ( Chipped Sapphire ) = 夏爾 ( Shael )

3 沙爾 ( Shael ) + 1 碎裂的紅寶石 ( Chipped Ruby ) = 多爾 ( Dol )

下面分隔線內的公式僅適用於單人遊戲、開放 Battle.net 、天梯角色 :
-------------------------------------------------------------------------------------------------------

3 多爾 ( Dol ) + 1 碎裂的綠寶石 ( Chipped Emerald ) = 海爾 ( Hel )

3 海爾 ( Hel ) + 1 碎裂的鑽石 ( Chipped Diamond ) = 埃歐 ( Io )

3 埃歐 ( Io ) + 1 裂開的黃寶石 ( Flawed Topaz ) = 盧姆 ( Lum )

3 盧姆 ( Lum ) + 1 裂開的紫寶石 ( Flawed Amethyst ) = 科 ( Ko )

3 科 ( Ko ) + 1 裂開的藍寶石 ( Flawed Sapphire ) = 法爾 ( Fal )

3 法爾 ( Fal ) + 1 裂開的紅寶石 ( Flawed Ruby ) = 藍姆 ( Lem )

3 藍姆 ( Lem ) + 1 裂開的綠寶石 ( Flawed Emerald ) = 普爾 ( Pul )

2 普爾 ( Pul ) + 1 裂開的鑽石 ( Flawed Diamond ) = 烏姆 ( Um )

2 烏姆 ( Um ) + 1 黃寶石 ( Topaz ) = 馬爾 ( Mal )

2 馬爾 ( Mal ) + 1 紫寶石 ( Amethyst ) = 依斯特 ( Ist )

2 依斯特 ( Ist ) + 1 藍寶石 ( Sapphire ) = 古爾 ( Gul )

2 古爾 ( Gul ) + 1 紅寶石 ( Ruby ) = 伐克斯 ( Vex )

2 伐克斯 ( Vex ) + 1 綠寶石 ( Emerald ) = 歐姆 ( Ohm )

2 歐姆 ( Ohm ) + 1 鑽石 ( Diamond ) = 羅 ( Lo )

2 羅 ( Lo ) + 1 無瑕疵的黃寶石 ( Flawless Topaz ) = 瑟 ( Sur )

2 瑟 ( Sur ) + 1 無瑕疵的紫寶石 ( Flawless Amethyst ) = 貝 ( Ber )

2 貝 ( Ber ) + 1 無瑕疵的藍寶石 ( Flawless Sapphire ) = 喬 ( Jah )

2 喬 ( Jah ) + 1 無瑕疵的紅寶石 ( Flawless Ruby ) = 查姆 ( Cham )

2 查姆 ( Cham ) + 1 無瑕疵的綠寶石 ( Flawless Emerald ) = 薩德 ( Zod )

------------------------------------------------------------------------------------------------

3 標準的寶石 ( Gems ) + 1 任何型態有凹槽的武器 = 1 相同型態有凹槽的魔法武器( 凹槽數隨機產生 )

3 無瑕疵的寶石 ( Flawless Gems ) + 1 魔法武器 = 有凹槽的魔法武器

1 愛爾 ( El ) + 1 碎裂的寶石 ( Chipped Gem ) + 低品質盔甲 = 相同型態的一般品質盔甲

1 艾德 ( Eld ) + 1 碎裂的寶石 ( Chipped Gem ) + 低品質武器 = 相同型態的一般品質武器

1 塔爾 ( Tal ) + 1 書爾 ( Thul ) + 1 完美的黃寶石 ( Perfect Topaz ) + 一般品質盔甲 = 相同型態具有變動凹槽數量的盔甲

1 拉爾 ( Ral ) + 1 安姆 ( Amn ) + 1 完美的紫寶石 ( Perfect Amethyst ) + 一般品質武器 = 相同型態具有變動凹槽數量的武器

1 拉爾 ( Ral ) + 1 書爾 ( Thul ) + 1 完美的藍寶石 ( Perfect Sapphire ) + 一般品質頭盔 = 相同型態具有變動凹槽數量的頭盔

1 塔爾 ( Tal ) + 1 安姆 ( Amn ) + 1 完美的紅寶石 ( Perfect Ruby ) + 一般品質盾牌 = 相同型態具有變動凹槽數量的盾牌

1 塔爾 ( Tal ) + 1 沙爾 ( Shael ) + 1 完美的鑽石 ( Perfect Diamond ) + 一般品質獨特盔甲 = 盔甲的進階版本
此公式改變裝備的基本型態從一般品質變成進階版本,例如:將布甲變成鬼魂戰甲,但是此法並非轉變裝備變成為獨特裝備的進階獨特版本,亦即獨特裝備的附加屬性維持相同,僅僅裝備的基本屬性提昇,此公式也能將無形裝備升級,且繼續維持無形的型態 。

1 科 ( Ko ) + 1 藍姆 ( Lem ) + 1 完美的鑽石 ( Perfect Diamond )+ 進階獨特盔甲 = 盔甲的菁英版本 ( 限天梯 )
此公式改變裝備的基本型態從進階品質變成菁英版本,例如:將鬼魂戰甲變成薄暮戰甲,但是此法並非轉變裝備變成為進階獨特裝備的菁英獨特版本,亦即獨特裝備的附加屬性維持相同,僅僅裝備的基本屬性提昇,此公式也能將無形裝備升級,且繼續維持無形的型態 。

1 拉爾 ( Ral ) + 1 索爾 ( Sol ) + 1 完美的綠寶石 ( Perfect Emerald ) + 一般品質獨特武器 = 武器的進階版本
此公式改變裝備的基本型態從一般品質變成進階版本,例如:一把斧頭轉變成切肉斧 。

1 盧姆 ( Lum ) + 1 普爾 ( Pul ) + 1 完美的綠寶石 ( Perfect Emerald ) + 進階獨特武器 = 武器的菁英版本 ( 限天梯 )
此公式改變裝備的基本型態從進階品質變成菁英版本,例如:一把切肉斧轉變成新月斧 。

1 歐特 ( Ort) + 1 安姆 ( Amn )+ 1 完美的藍寶石 + 普通 ( 基本 ) 的稀有武器 = 武器的進階版本

1 拉爾 ( Ral )+ 1 書爾 ( Thul )+ 1 完美的紫寶石 + 普通 ( 基本 ) 的稀有防具 = 防具的進階版本

1 法爾 ( Fal )+ 1 烏姆 ( Um )+ 1 完美的藍寶石 + 進階的稀有武器 = 武器的 精英 版本

1 科 ( Ko )+ 1 普爾 ( Pul ) + 1 完美的紫寶石 + 進階的稀有防具 = 防具的 精英 版本

1 歐特 ( Ort ) + 武器 = 修復完全的武器

1 拉爾 ( Ral ) + 盔甲 = 修復完全的盔甲

1 海爾 ( Hel ) + 城鎮捲軸 + 任一已有鑲物品的裝備 = 將已鑲上之物品摧毀
此法將破壞任何已鑲嵌之寶石、符文、珠寶,凹槽則依舊存在 。
符文公式 : 海爾(15) + 1 城鎮捲軸 + 已鑲物品的裝備 = 未鑲物品的裝備

無形裝備若鑲 薩德(33) 用此公式拆掉符文 , 無法破壞的屬性仍然存在!

附註: 1.09已鑲上薩德的無形物品才能使用 , 若1.10後才鑲上薩德則無此bug

TOP

發新話題