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信長之野望11-心得雜談

信長之野望11-心得雜談

1:天下創世一在下的種田心得
玩上級在下覺得種田才是王道
基本上要跟電腦搶領地不太可行,因為?電腦作弊吧∼
我十分喜歡這一代的種田系統,因為你再不用分神去建設城堡,城堡的規模由農業商業等等的數值來決定了∼
如果你是種田派我建議你先設下攻佔目標,攻佔目標最好是只有一,兩個城的大名,而且沒有同盟,婚姻國,先搶下群雄的稱號
同時間的首幾個回合先不要重於種田,先打好外交,建立日後的同盟網,有了同盟網別人攻打你的時候也能得到支持∼而且你就會有著兩年的安全期給你發展
在這二年間先分開城市的發展,一是重農,二是重商,重農者最好是有得治水的地方,因為治水會影響著收城的多少,而且受颱風的影響較少,重商是因了日後有足夠資金去開發比較貴重的建議,如牧場,冶煉場等等,所以重商的城就是一武器供給的角色.
所有開發的城市的民忠,治安,治水都要處於高水準,不然會影響收入,也要記得開關所增加收入,關所收入為每回100∼200金,每回民忠下降1∼3
至於大家所覺得煩擾的忍者,共實只要打好外交問題就比較少,如果想防忍者就要在城中建設忍者堙]以彼之道,還施彼身?)反正忍者堨i以加農業數值,收集情報也有一定重要性,建一兩所也不大問題
在種田時如果沒資金了,我比較建議用徵收施予的方法比值接買兵糧會好,因為商人不一定有,而且如果你你三個政治80以上的家臣是不會吃虧的,收一次金糧都1000左右(地規模越大越多)降30多民忠,再令兩個政治80以上的家臣用1000糧去施予,加回20多30的民忠,那其實只是用了幾點至10點的民忠換錢,總而言之就是要靈活運用徵收施予
電腦委任我不太贊成,因為電腦常常徵收不施予,常常民變,最嚴重的是會零收入!(由此可見,電腦的開發,民忠是無限大的,沒列入考慮,也就是作弊!)
我個人種田不會去種一些加文化的建設,因為我覺得作用不太,敵人攻城很少會攻到去我的城堡,只是好看而已.
等兩年的時間過去了,就去吞併一些比較弱小的國家,搶下群霸者的稱號(我覺得霸者跟天下人其實是差不多),搶下後就再一段外交攻策,又再去建設兩年,再來就等待決戰時候,到決戰時,多派一些會齊發技的武將和一隊大跑,如果有軍神更好,那就穩贏了
2:戰爭心得
我參考各位玩家的心得作戰跟大家的想法一致....這一代的鐵炮真的超強..
可是步兵的機動性真的太差...如果使用鐵炮騎兵就超猛的可以打累了就跑回本陣補血....
由其在打野戰時真的是無敵的.....
還有這一代打戰千萬不要來硬的...差不多兵力耗損1/4就快回本陣...不然會死的很慘...
不過這一代出兵有上限...大國優勢無法發揮..
而且每次出戰使用委任一定輸除非的人真的很弱...
當我快統一時圍攻只有7個城的北條家...
每回合委任電腦出兵7次....七次都輸...連打一年..打到最後北條家沒糧才贏...這樣的設定真怪..
而且打到後來不管國力如果每次出兵人數都比敵人加敵人的盟軍還少...不合理應該要取消出兵武將的人數限制..
而且商人是真是有夠少2年才來一次...
希望下次光榮可以改進
3:必知野戰與攻城戰法和決戰後的處理
這是小弟的一些戰法與心得,給大家參考,不嫌棄的,幫我按個好八,使我增些虛榮感,=.="。
野戰篇
與敵方兵力相差數目最多不要超過4500,指派一路誘敵
(最好是騎馬的,機動力高),另一路把其他兵力結合起來當主力,當誘敵的那對去敵隊面前晃一下時,笨笨的電腦就會喊一聲"我來追你",敵隊主力就會朝我方誘餌前進,這時我方主力部隊隨即猛攻離誘餌佯攻的礁最遠的礁,注意不要一開始打本陣,攻下之後,猛點戰法,並使兵一直
進入礁內補充兵力,這時勝卷避已然在握。
攻城篇
進攻時分為2種情況
1.兵力相差不多或電腦兵力差我方4500左右時,我方破壞離本陣最近的城下設施,笨笨的電腦就會派兵沖過來,由於離本陣很近,故我方占極大的優勢,記住要派兵把敵部隊圍起來,使其不能逃回城內。
2.如果在打城下設施時電腦不沖過來,這時把兵力掉到城下,並派一路騎兵佯攻,這時笨笨的電腦可能會沖出來打你,即再施展甕中捉鼈大法。
攻破城門之後,集中火力拆掉一個箭塔,可占極大優勢
另外拆城下設施時,有時會意外獲的家寶喔
ps有一非正統打法,即一直破壞城下設施而不進攻,對 敵方部隊,也不將之滅絕,就是以兵糧的多少來一決勝負,切記不可用鼓舞技能,一用下去之後兵糧會大減,不知是不是bug,=,="。
決戰後的處理
贏了之後,找個時機把較強的附屬國給滅掉,因為遊戲到一時期,這些附庸國會聯合起來成為一專門對抗你的大名,很是煩人,所以一定要找機會把附屬大名殲滅,至於較弱的附屬,因有時會自願家臣化,所以排在第二順位滅絕。
心得
這代,的確是很難安穩的種田,>_<,不過戰鬥方面與外交的決戰系統倒是很強的一突破。
注,決戰系統,是對方也是霸主的規模時,與之關係成為惡劣即可使用,直得注意的是,參加的武將必須是城主。


我覺得這一代的電腦雖然聰明了一點~而且很好戰~
不過用誘敵的方法~確實有機會達到百戰百勝(理想中)~
不管打野戰還是城戰~都一定用的到~
我打野戰的時候都會先將部隊全部調到靠近敵方岩的地方~
先不開打~等到全部排好隊~再派一隻騎兵隊去前面逛一逛~這樣會帶回來一些人~然後再圍毆他...
攻城戰的時候也是~先在某設施前面排好隊~
然後打設施~敵人就會跑出來受死了...
另外攻城前如能夠先安排一個內應~會好打很多~
在戰場中倒戈時~他會將某些城門直接破壞(看他在哪一層向外延伸~有幾個破幾個)~
這樣可以省去打城門的麻煩~

我的野戰戰法是
當敵人來攻打我時
我發現他們會先集結然後格一段時間後開始攻打我的砦
我就先派一只有破壞的
先去離敵人集結處最遠的敵砦附近埋伏
然後判斷它們會攻打我的哪個砦
再把部隊集結在那個砦並成一個包圍態勢
等到敵人開始攻打我並被我包圍後
那只埋伏的就去敲那個敵砦
這時敵人發現砦被打了就會想回去救
這時它們會先楞一下
就算最後它們有突破我的包圍,那個砦也早被我拿下了
趁這混亂之際如果再去敲下一個砦
敵人就準備打包回家了
屢試不爽
如果玩到後期有錢買大炮的話
在野戰時只要命令大炮隊攻擊對方本陣
注意..點擊本陣不要攻擊對方部隊
這時候你會看到電腦跟白吃一樣呆呆站在原地
直到本陣陷落...
攻城時
除了用上述幾位玩家的方法之外
當對方兵力很少
只要派遣大炮隊挑選適合進攻天守的位置進行攻擊
就可以輕易破城
當然囉
要派重兵守護大炮隊...
這個方法是你有大炮才能使用的
如果各位有的話不妨試試...效果不錯喔!!

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