決勝時刻的密技
進入遊戲之後,建立1個捷徑然後執行編輯並打入下列英文字母
+set thereisacow 1337 +set developer 1 +set sv_cheats 1 +set monkeytoy 0
進入遊戲之後按下[~]鍵拉下在控制台
(Note: 所有的密技都以0和1為元件;輸入0將密技關閉,輸入1將密技開啟):
以下為密技:
god-無敵模式
give-給任務目標
give health-將生命值恢復為100
notarget-敵人不會攻擊你
noclip-可以穿牆
give all-所有物品
give ammo-彈藥全滿
debug 1-將除錯程式打開(數字輸入0將其關閉
developer 1-將developer程式打開(數字輸入0將其關閉)
ufo-飛行模式
jumptonode-讓你在地圖中心點觀察
kill-自殺(有人會那麼做嗎 = =)
testgun-不知
cvarlist-給你一個密技的列表
cvardump-取消所有在控制台的密技
cvar_restart-重新輸入所有的密技
cmdlist-給你一個有所有命令的列表
shaderlis -給你一個有所有遮蔽物的列表
imagelis -給你一個有所有圖片的列表
snd_list-給你一個現在正在撥放的聲音列表
entitylist-給你一個有所有物體的列表
bindlist-給你一個有關所有限制的列表
gfxinfo-給你一些有關遊戲圖片顯示的資訊
savegame -存檔
loadgame -讀取檔案
reset -重設一些可變的遊戲選項
cinematic-撥放電影檔案
debug_tankall 1 - 不知
chain 1 - 不知
ai_nocriticalsections 1 - 不知
testmodel-增加一個你已經安裝好的模型 (應該是像人或車之類的)
ai_corpsecount -屍體會待在螢幕上的時間
cg_brass 0 -將噴射碎片的特效取消 (應該是爆炸碎片......)
cg_marks 0 - 將彈痕的特效取消
cg_drawFPS 1 - 將FPS值展示出來
cg_drawTimer 1 - 將遊戲計時器打開
cg_drawStatus 0 - 將遊戲狀態列關閉(生命值...指南針.....彈藥數目.....)
cg_hudAlpha # - 設定狀態列的透明度 (初使設定值為 1.0)
cg_draw2D 0 - 將狀態列和準心關閉
cg_drawCrosshair 0 - 將準心關閉
cg_crosshairAlpha # -設定準心的透明度 (初使設定值為 1.0)
cg_thirdPerson 1 - 轉到第三人稱視野
cg_shellshock # - 詳細設定爆炸碎片的存在時間
cg_showMiss 1 - 顯示一個你從遠距離沒打到的NPC
cg_shadows 0 - 將陰影關閉
cg_skybox 0/1 - 不知
cg_stats 0/1 - 不知
cg_noRender 0/1 - 遊戲會繼續,但是不會執行太久0將密技關閉,輸入1將密技開啟
cg_subtitles 0/1 - 將對白字幕關閉/開啟(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)
cg_noPredict 0/1 - 不知
cg_selectPlayer - 不知
cg_tracerChance - 不知
cg_ignore 0/1 - 不知
cg_letterbox 0/1 - 將信箱開啟/關閉(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)
cl_debugMove 0/1 - 將玩家及AI的動作除錯程式開啟/關閉(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)
cl_run 0/1 - 不知
cl_running 0/1 - 不知
con_debug 0/1 - 將控制台除錯程式開啟/關閉(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)
dmflags 0/1 - 不知
fx_debug 0/1 - 開啟/關閉特效除錯程式(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)
fx_draw 0/1 - 開啟/關閉特效. 如果設為0,將會沒有煙霧, 槍口閃光,或是粒子的效果會被改變(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)
fx_enable 0/1 -開啟/關閉特效. 如果設做0, 特效將會全部最低(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)
fx_freeze 0/1 - 開啟/關閉特效停止. 如果設為1, 煙霧(例子)將會停止在空氣中(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)
g_changelevel_time - 不知
g_gravity # - 改變遊戲裡的地心引力數值(初使設定值為 800)
g_spawnai 0/1 -不要在地圖內重生 (常在遊戲裡當機)(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)
g_ai 0/1 - 開啟/關閉AI(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)
g_debugDamage 1 - 觀看NPC的生命值有多少以及你受過多少傷
g_vehicleDebug 0/1 - 開啟/關閉載具的除錯程式
g_debugBullets 1 - 開啟/關閉彈藥的除錯程式.
g_debugShowHit 1 -開啟/關閉攻擊的除錯程式
g_drawEntBBoxes 1 - 開啟/關閉被綁住的實體
g_gameSkill # - 設定遊戲關卡難度
g_knockback # - 設定武器的後座力 (初使設定值為 1000)
r_fog 0/1 - 開啟/關閉煙霧
r_drawEntities 0/1 - 開啟/關閉物件及NPC (初使設定值為 is 1)(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)
r_drawWorld 0/1 - 開啟或關閉物件及背景 (初使設定值為 is 1)(0將密技關閉,輸入1將密技開啟)
r_showtris 0/1 -開啟/關閉wireframe模式. (初使設定值 0)