danny 2007-10-13 00:07
迷霧之島5 全攻略
遊戲名稱 迷霧之島 5
遊戲原名 Myst V: End of Ages
售價 NT 1180
製作廠商 Cyan Worlds
主機 PC
代理發行 UbiSoft / 英特衛
遊戲類型 冒險
遊戲人數 1 人
發售日期 2005-09-22
官方網站 [url]http://www.mystvgame.com/us/[/url]
遊戲簡介
《迷霧之島》系列最終作品《迷霧之島 V》(MystⅤ:End Of Age)由開發了第一和第二代作品的 Cyan Worlds 公司負責,《迷霧之島》系列之父 Rand Miller 親自擔綱製作。
《迷霧之島》是電腦遊戲史上銷量最高的作品之一,一代發售於 CD-ROM 剛剛開始普及的 1993 年,以其精美的 CG 貼圖和動聽的音效在當時引起相當轟動,銷量達 400 多萬套。
《迷霧之島 5》接續《迷霧之島 4》的劇情,玩家將被賦予特權、挑戰和職責,去重建失落的迪尼帝國,再創曾經興旺幾千年但是因大災難而滅亡的文明。本作會採用最新的圖像技術來詮釋舊的創意,特別是採用了創新的臉部表情貼圖 Face Over 技術,呈現栩栩如生的角色情緒與感情。遊戲並將回歸到初作那種神奇而簡單的探索層面,希望能夠帶給玩家初次見到《迷霧之島》時的感動。
攻略流程[/COLOR]
《神秘島5時代的終結》全攻略
來源:新浪遊戲
神秘島系列圍繞著一段已經被遺忘的文明––德尼文明而展開。早年的德尼文明曾經擁有最輝煌的時代,但最終由於德尼人的傲慢與狂妄消湮在歷史中。剩餘的德尼人都留在各個獨立的空間裏,他們稱之爲時代。通過傳送書,人可以在這些割裂的時代中自由移動。
神秘島的的主要劇情主角是亞崔斯(ATRUS),他是半德尼人,一生致力於發掘德尼文化。他的三個子女西路斯(sirrus)阿克納(achenar)依莎(yeesha)都曾經在以往各代中登場。本代的劇情主角不再是亞崔斯,而是在四裏失蹤的小女兒依莎。這次依莎被困在神秘島中,她請求遊戲主角(也就是你),一個偶然進入神秘島的遊客,幫助她找到黃金石板,並把她從時代中釋放出來。
遊戲中一些常用關鍵字 K'Veer - 洞窟,本遊戲開始的地方 The Great Shaft - 大樓 Direbo - 平靜時代 Taghira - 冰雪時代 Todelmer - 星空時代 Noloben - 夕陽時代 Laki'ahn - 石島時代 Slate — 石板,遊戲裏主要的解密手段 Bahro - 巴洛。神秘的生物,也是遊戲的線索之一。
神秘島系列一直以一個局外人(偶然誤入神秘島的玩家)視角,旁觀亞崔斯和他周圍的故事。玩家通過尋找傳送之書,解開迷題,瞭解圍繞德尼文明和亞崔斯周圍一切。本作主要的目的是在大樓中(遊戲開始的地方)找到通往其他時代的傳送書。每個時代都有一個解開黃金石板的機關。不斷在每個時代中尋找可以傳送的印記,解開各種迷題不斷前進,最終找到氣泡傳送裝備,解開黃金石板的封印。
玩家可以控制的只有石板,當你在遊戲裏找到適當的印記時。把它們畫在石板上,然後放下,後退幾步。巴洛會出現,並按印記來引發一些特殊的內容。假如只是空白石板,巴洛就直接將石板帶回氣泡傳送台。假如是一個傳送印記,那麽巴洛會把石板放到相應的傳送臺上,那麽你就能通過傳送台進入新區域。假如是一個動作印記,同樣巴洛也會做出相應的動作,比如召喚風,雨,蒸汽等等。印記你可以在遊戲中各個迷題中得到,也可能畫在一些書,牆壁,旗杆等等位置。就看玩家是否有足夠明銳觀察和推理能力了。
(另外,遊戲有一個嚴重BUG……假如把石板放在地方時間太長,巴洛會把石板放回傳送台。但是有時候石板就此不見了,造成遊戲徹底被卡死。所以建議勤記錄,並儘量把石板揣在手裏)
流程攻略
神秘大樓
無名的訪客我,在無意中再次進入神秘島的世界。一切都是未知的。在我面前是一棟神秘的建築。傳送彎彎的走廊,順手撿起藍色水晶球(記錄用,注意就在路邊,一定要拿到)。走到盡頭,對面是彩色氣泡包圍的神秘裝置。邊上還站著一個女人,她自稱爲依莎。當然我並不陌生於這個名字。但是她的樣子實在嚇了我一跳。要知道,上次看到她還是一個小蘿莉……現在已經是個蒼老的婦人了。
依莎嘮叨了很長的一段,關鍵字離不開三個,黃金石板,力量,解放她。好了,不管她,走進氣泡,把手放在臺上。傳送門把我送到小島上,另一位劇情人物埃史大叔也出現了。他也嘮叨了不少時間,其中內容跟依莎的大同小異。他以後還會常常出現發些感慨,大部分都是廢話,偶爾也會提供一些線索。
繞過石頭,進入背後的洞穴。面前是一棟神秘的建築。所有時代的大門隱藏在建築中。我先右轉,進入房間,在這裏找到第一本傳送書。另外路上有依莎的日記,1,2,3冊。統統收起來吧。日記一共有12冊,主要都是透露一些黃金石板和依莎的背景故事。把手放在傳送書上,真正的冒險開始了。
平靜時代
傳送書的目的地是平靜時代。然而這裏只是一個中轉站。在這個時代中有氣泡傳送台,把我送往真正的目的地。而四個傳送台之間有柵欄隔開,完成一個時代就能打開柵欄回到大樓中去。假如需要在前幾個時代中中轉也可以回到這裏來。好了,進入第一個氣泡……
冰原時代
第一個時代是冰天雪地的時代。在臨走前,我帶上了傳送台前的石板。我所能利用的也只有這塊石板,隨身抱著是個好習慣。埃史大叔也沒忘記出來嘮叨幾句,無視他。面前是一條死路。冰窟的缺口望出去也沒什麽特殊的。看看周圍也沒有其他通道。不過地上倒是有條裂縫,還有石板的標記。放下石板試試……倒退兩步,巴洛出現。石板被抱走了(會回到傳送台前),不過地面的裂縫也由此被踩碎。
跳下石窟面前又是一番新的風光。爬上樓梯後,面前是簡易傳送台。剛才爬樓梯時石板沒法帶上來。於是記下傳送臺上的傳送標記,先用傳送台回去。石板已經被巴洛搬回來了,接著……在石板上畫出傳送標記,扔在地上。巴洛又來了……這次他看懂了我的意思,石板被送到標記的地方(也就是前面的簡易傳送台)。與此同時傳送台也被啟動,我可以直接傳送到那裏了。(這種方式將是以後主要的手段,每個玩家都應該熟記過程)
簡易傳送台邊上的牆壁上畫著神秘的標記,像是一個太陽。雖然不知道什麽用處,先記下吧。再往前走到一堆神奇的裝置面前。中間是個小房子,牆壁上畫著不明內容的地圖。房子後面是一片冰原,覆蓋的厚冰看來暫時沒法通過。而房子的左右各有三個閥門,一共六個。要讓冰原融化才能通過這裏。首先自然是先打開六個閥門,全部擰到右邊就行。仔細檢查了一下冰原,冰原上的線路圖就是剛才房子牆壁上的地圖。
回到地圖前研究一下,地圖上是個簡單的通路示意圖。要形成通路,就必須讓3紅3藍六個開關全部接通。藍色的應該是右左左,紅色的應該是左右左。開關就在冰原邊上,左右兩台裝置上。但是摸不到。想想埃史大叔的廢話,大叔說要有光有熱……牆壁上不是還有一個沒用的標記麽。畫出來試試。巴洛爲我召喚了蒸汽。趁熱趕快把開關開到我需要的位置,然後通過了冰原(開關只能在蒸汽存在的時候操作,假如過了時間可以用石板再次召喚,開關的位置如圖)
在路的盡頭就是氣泡傳送台,但是正當我要通過之時,整個地面裂開了。我只能遙望傳送台,嗯,遙望也足夠了。抄下標記,巴洛我召喚你。通過傳送台,冰原時代的封印就解開了。黃金石板上一共有四個卡口,每個卡口代表一個時代。每解開一個卡口就代表一個時代的終結。冰原時代就此終結。
星空時代
大樓開關
回到大樓裏,這次走左邊的房間。在房間中找到兩個可以扭動的開關,不過其中的一個已經損壞。擰開另外一個,暗門應聲而開。從升降梯下到下層。下層房間中有傳送書,通往星空時代。路上還有依莎的日記四,五,不要忘了。
星空控制臺電源
遊戲中最美麗的場景就在眼前。這裏就是星空時代。遙遠的天空上挂滿繁星和弧光。順著路,一直走入紅色控制室。控制室正中有四個控制臺,左二右二。不過第一目標是找到電源開關,開關就在控制臺之後。慢慢調整左右兩個旋轉操作杆,一直到中間完全發光。控制杆的位置每次都不太一樣,要耐心調試一下。
走出控制室繼續向前,似乎路被一些雜物堵住了。回到控制室,找到四台裏唯一被損壞的那台控制器(右邊最裏面),把拉杆拉到最右和最上,再回去一看,路已經打通了。最上層有觀察室,還有天文望遠鏡。坐上望遠鏡,看看對面,發現牆壁上有奇怪的印記。這是一個缺口和德尼數位組成的印記。抄下來吧。缺口代表了位置,這個印記是右上缺口,也就是代表剛才控制器右一,德尼數位就是代表了控制器的位置。再用望遠鏡看看周圍,對面懸空的小平臺上還有望遠鏡,也有傳送台,可惜看不清上面的印記。
走進觀察室轉轉,牆上是星空時代的平面地圖,但看起來不怎麽有用。沒有什麽新的發現,但是出門的時候好像看到門背後有東西。把門關上再看,果然是個按鈕。隨便一按,暗門出現。走下去是一個可以拉動的拉杆。左邊拉下來,右邊隨便拉了幾下,沒發現有什麽。回去再看看望遠鏡,對面的傳送台位置居然能看到了。(看不到繼續拉拉杆)抄下傳送印記,巴洛我召喚你。
通過傳送印記來到對面的小平臺上。用新的望遠鏡到處偷窺了一下,發現新的德尼數位印記。這次的印記是左下缺口,自然代表左一位置。傳送回控制臺,依次在左一和右一輸入德尼數位(用拉杆找到相應的圖形)。按綠色按鈕設定好,聽到一陣機器響動。再回到第二台望遠鏡前面,我在看看還有什麽。對面機器中間的小圓形缺口好像裏面有什麽……再調近了一看,啊,新的傳送印記。
這次傳送到對面的觀察室了。不過觀察室2的大門緊鎖,看了看周圍,還有一台望遠鏡不過什麽都看不到了。在觀察室背後找到了纜車室,可是下不去,纜車去哪里了。還記得觀察室1下面的拉杆麽。那就是纜車的絞盤。回去試試吧。把絞盤左拉杆拉下,右邊一直拉,拉到拉不動爲止,這樣纜車就能停留在觀察室2的門口。回到觀察室2,順著纜車進入觀察室。在觀察室裏看到新的印記,不過試了試發現也沒用。乘纜車回觀察室1算了……纜車經過的地方,有最後一個德尼數位印記。
回到控制室,現在三個控制器的德尼印記都清楚了,全部輸入。……然後什麽也沒有發生。巴洛說,我們要有耐心。試試剛才牆上抄過來的印記。巴洛大吼一聲,星空時代開始鬥轉星移。整個控制室也開始運作起來。當一切都結束的時候,我在控制臺上看到了最後的傳送印記。從傳送印記出去就是解開封印的卡口,星空的時代也結束了。
夕陽時代
回到大樓中。順著升降梯繼續降到最下層。(電梯邊上有日記,順手帶走)面前是高大空曠的大廳,四周什麽都沒有。大廳的中間有個小平臺,可是中間的按鈕卻摸不到。回想來的路上好像有個裝置,再回去看看。回到奇怪的裝置前,看上去像是一個發條驅動的東西。一按上去,發條啓動然後慢慢重定。等等,從這裏到大廳有兩條迴旋走廊。在另外一側也有這個發條機,難道是……趁著發條還沒有重定,趕緊穿過大廳,看到藍色的發條機。兩個發條同時啟動之時,大廳中央的操作臺可以被操作了。整個大廳發出震耳欲聾的聲音,腳下的平臺緩緩升起。新的房間就在面前,這次通往的是夕陽時代。(記得帶走路上的日記)
召雨後符號
我被傳送到一個荒島上,埃史大叔出現,說這裏就是他居住的時代。波光粼粼,夕陽無限,一片好風光。先去周圍看看吧。順著傳送台右側過去,首先看到的是祭壇。祭壇上放著幾個破碗,祭壇牆壁上畫著各種符號。完全不知道有什麽用。祭壇上有個新的印記。我們先來試試新的印記吧。畫好圖樣,召喚巴洛。然後天降甘霖,原來是召雨印記。祭壇上的碗漸漸被雨水充滿,隱約間似乎看到了什麽。等雨過天晴回頭再看,終於有結果了。原來四個碗反射出牆壁上四個神秘的記號。雖然還不知道有什麽用處,還是把四個符號的位置和樣子都記了下來。
順著祭壇繼續往前的話,穿過石洞是小島另外一側。海對面有個門,可以從海面走過去但是無法進入。回頭吧,回到氣泡傳送器前,這次走左側,在石頭背後也有一個石洞,但是也被堵住了。退出來,擡頭找到繩梯。順手拉下梯子,爬上小島上層。空曠的平臺上只有一棟孤零零的房子。房子上佈滿窗口,可是卻沒有門。房子四周圍著四個圖騰,圖騰可以旋轉,上面也畫滿了標記。難道是剛才召雨的結果麽……看了一下,也沒有一個對的上的。觀察以後發現,每個視窗上都有記號。而對著視窗看進去,視窗的背面牆壁上也畫著不同的記號。也就是每個視窗都有2個記號,一個正面,一個背面,而且是對應的。校對一下剛才召雨以後的結果,原來這個結果就是視窗背面牆壁上的記號。而視窗正面的記號和四周圖騰記號是對應的。這個迷題很簡單了,先打開所有窗口,找到四個我手裏有的召雨後的結果。然後記下這四個視窗背面的符號。(要從對面看過去,記號在背面)把對著視窗的圖騰,旋轉到視窗上的記號就可以了。圖騰一共四個,依樣畫葫蘆。
從樓梯下來,門口的石頭不見了,石洞已經打通。順著石洞我進入了小房子裏面。正對面是傳送台,畫下傳送標記。可是奇怪的是,無論我怎麽放置石板,巴洛都不肯出現。就算我把石板拿回小島上,巴洛也不肯把石板送過來。只能自己動手,把石板畫好直接放到傳送臺上。繼續前行,埃史大叔又出現了。這裏就是埃史大叔的研究室。埃史大叔說巴洛這種生物生來就懼怕蛇,這個房子周圍有蛇,所以巴洛是絕對不會進來的。另外我還可以看看他的其他研究結果,都在架子上。架子上淩亂貼著不少圖樣,不過其中的一個印記讓我産生的了興趣,看上去……像是一條蛇。繼續爬上去再看,雖然頭頂有梯子但是夠不到。回想埃史大叔的話,大叔說隧道封閉的話梯子才能放下來。
這個埃史大叔還真是麻煩,只能再回出去,把圖騰全部打亂,封閉石洞出路。用傳送標記直接進入小房子。果然梯子下來了,房子頂上又是一個傳送台。另外一側是個可以踩的機關,踩上去能隱約看到小島另一側的路被打開了。可是一離開機關,路隨即封死。看來要拿東西來壓一下,嗯,石板,石板呢……剛才爬樓梯,石板肯定留在了前面的傳送臺上,怎麽帶上來呢。自然還是巴洛。回到氣泡傳送台,拿回石板。房子上沒有蛇,自然巴洛很順從的把石板送上去了。最後一個問題,假如石板壓住機關,但是很快就會被巴洛再次帶走。這個該怎麽辦呢,巴洛不是很怕蛇麽,那麽它會不會也害怕蛇型的印記呢。畫上埃史大叔研究出的印記,一試果然。只要畫上蛇型印記,巴洛就不敢再碰。押上機關,去小島那一側吧。
小島的另一側,走過淺海。水晶球控制的門已經打開了。最後的大門背後就是石板的第三個封印,夕陽時代也結束了。
石島時代
又回到了大樓裏升起的平臺上,看看這個機關還可以按。按下去平臺又重定了。不過這個大平臺升起的話,那麽下面會不會還有什麽其他的東西。可是平臺一升起,所有的路都被封死了。把平臺放下去再試試,依然是快速打開兩個發條,然後跑回大廳升起平臺。不過在升起前的一瞬間要跑出平臺。果然平臺下別有洞天。黑洞洞的走廊後,就是通往石島時代的傳送書。(最後幾冊日記都要拿到)
圖形順序
這個時代充滿後現代氣息……被機器,工業垃圾和古遺迹所包圍。面前先是一座小屋子。正想進門,埃史大叔又出來囉嗦了一通,並且說這個屋子的門,這邊是打不開的……(靠,調戲我)從窗口往屋子看看,看到一張紙條。上面畫著奇怪的圖形順序,圓,四方,三角,六邊,菱形。先記下了。
從另一側走到幾塊石頭前,仔細看一下發現石頭中間還有路可以穿過。路上有條像魚又像鳥的怪物在跳動,背後牆壁上畫著新的印記,抄下來吧,暫時用不到。繼續前行,面前是用鋼鐵搭成的四棱金字塔。金字塔正南口是開放的,可以進入。但是塔中間被鐵閘封閉無法通過。左側缺口走出金子塔再轉轉。金字塔除了南面是入口,西面和北面都是完全封死。東面有出口,是通往水渠,不過東面的出口也是封閉的。
在金字塔周圍放置著升降裝置,可是按了一會發現不能操作。看來沒有動力,動力從哪里呢。升降機上面有巨大的風車形狀,原來是風力發動。還記得前面牆壁上的標記麽,那不就是一個風力的印記麽。石板畫好放下,巴洛召喚來巨大的沙塵暴。這時升降機也可以操作了。
升降機上一共三個拉杆,二個按鈕。最左側的拉杆是動力拉杆,操作前先要拉下來。第二個拉杆是升降拉杆,操作金字塔中間的小鐵籠的高低位置。當然讓鐵籠和地面一致就行。最右側的拉杆是旋轉鐵籠,鐵籠的小門只能對一側開放。我先讓小門正對南面入口,我要進去看看。兩個按鈕操縱金字塔東面和鐵籠門的開放,全部按下就行。
回到金字塔,鐵籠門已經正對著我,高度也正好能讓我進入。鐵籠裏是個傳送機。自然畫下印記,先打通傳送路線。接著我要從東面出口出去,但是門只能一側開放。再次召喚沙塵,把鐵籠轉向正東面。我自己則從傳送機進入鐵籠,路已經開通了。(記得按下升降機上右邊按鈕,打開東面的出口)順著水渠出去,進入大圓形廣場。
廣場正中是個石柱,背後有四個按鈕,下面依次畫著四圈,三圈,二圈和一圈。中間有個按鈕,按了沒什麽反應。左側黑色小平臺,站上去會顯示亮了二個三圈。其實這裏是個秤重裝置。首先把所有圈的上的開關關閉,這就代表零重量。按下中間按鈕,果然石柱掉下來了。每個裝置下面的圈代表每打開相應的裝置能增加的重量。經過一番調試,我發現假如是重量爲九,那麽石柱升起高度正好能達到上面的平臺。加起來等於九的話,這個算術大家都會了。打開2個四圈,1個一圈,或者2個三圈,1個2圈,1個1圈都行。那麽升起石柱,通過傳送上去吧……不幸的是石柱馬上又跌下來了。我自己也是有重量的。剛才秤重器顯示我的重量是6(假如你帶了石板,那麽應該是7,石板重量爲1),石柱需要9,那麽應該開到15,我上去以後15減6正好是9。組合15的話,打開2個四圈,2個三圈,1個一圈,關掉所有二圈就是。(假如你帶著石板,那麽就是打開2個四圈,2個三圈,一圈二圈全關)
再次傳送,這次正好踩到第二層。把兩側開關先打開,然後轉身進門。門裏就是先前進入石島時候看到的小房子。門口挂著密碼鎖,鎖上有不少圖形。這不就是我剛才視窗看到的密碼順序麽,什麽來著……圓,四方,三角,六邊,菱形。依次按過去,鎖應聲而開。可是房子裏可以說什麽都沒有,轉了幾圈,才在右邊的桌子上找到一張紙條,上面依次畫著紅色,紅色,綠色,藍色。(小屋裏的紙)先記下順序了。
回到廣場上,剛才的機關打開了廣場邊上的門。(兩邊門都是相通的)從門進入走到底,又是死路了。左邊有個拉杆可以拉起。死胡同裏最裏面下面放著紅色石塊。假如拉起拉杆,然後去踩石板,中間的平臺緩緩升起。顯然自己踩著平臺上去是不可能了。那麽用石板壓著石塊……好像不夠重。用石板召喚巴洛來試試……平臺動了,可是又馬上掉了下來。巴洛這個沒常性的傢夥,還拿走了我的石板。回到傳送台,拿回石板,仔細想了想。依莎的日記也許有點什麽提示。依莎的最後幾本日記裏提到了一些新的印記,一個一個來試吧,果然有個可以讓巴洛歌唱的印記産生了作用。巴洛在石塊上不停歌唱,最終把平臺送了上去。
上樓後,順著路轉了幾圈,又轉了回來,這裏不是迷宮麽。每個柱子上都有各種顔色標記的按鈕。突然想起小房子裏的紙條––紅色,紅色,綠色,藍色。從入口開始,正面第一個正是紅色,按下去。右轉,繼續前進,又是紅色。再右轉繼續,綠色。最後左轉,在通道盡頭是藍色的門。門外又是一番新的風光。
石頭門
這裏是石島最後一片場景。石塊環繞著一座木架子,像是一個房子一般。繞著走了一圈,看到有個入口被石頭拴住。入口上挂著1中2小3塊石頭。回到正面,一排石頭可以用繩子挂起。1小2中,升起石頭。入口柵欄升起。裏面還有一個柵欄擋著去路。再升起一塊大石頭,終於登上2樓。
周圍依然什麽都沒有,從一個缺口看出去似乎外面有面小旗,但是看不清畫著什麽。好了,最後召喚巴洛,召喚沙塵暴。大風一吹,升起旗幟,最後的傳送標記也在眼前了。通過傳送印記,回到封印前,所有的封印都已經解開。
我拿下了黃金石板,一切都到此結束了。門口站著依莎。可以選擇把石板交給她。但是……依莎一開始對石板的種種的畏懼,還有埃史對力量的渴求,如電影一般浮現在眼前。從依莎的日記裏,我已經瞭解了以往的一切。依莎只是埃史的一件道具,我絕對不會成爲他的第二件道具。
我輕輕的把黃金石板留在地上。欣喜若狂的巴洛帶走了石板。依莎從禁錮中解脫了,我也回到了我的生活。當走出神秘島的時候,依莎和亞崔斯父女重聚,而埃史被巴洛所帶走。這是時代的終結,一切都已經結束了。
後記
假如你是一個熟悉神秘島系列的玩家,那麽這代應該能輕易上手。神秘島5延續了整個系列的風格,迷題和難度設置上接近星空斷層。當然假如是全新的玩家,接觸本作的時候也不至於一頭霧水。假如在解密遇到難關的時候,可以參考一下攻略。但是筆者強烈建議各位獨立完成遊戲,神秘島,以及解密類遊戲的樂趣就是來自於遊戲的本身。照著攻略按圖索驥會變得索然無味。攻略只是幫助各位不要在某個地方卡的太久而已。
時代的終結,這個名詞對神秘島具有兩層含義。第一,到《神秘島5》爲止,亞崔斯和他的一家都已經全部登場,所有的人都已經有了應有的結果,也許這個時代的確應該終結了。第二,在完成《神秘島5》以後,CYAN這個工作組也宣告解散。歷經數年,被稱爲PC史上銷量奇迹,總計COPY超過數千萬份的神秘島系列,就此結束。