danny 2008-11-1 08:12
PS2 太空戰士XII 詳細流程攻略
[color=#555555]PS2《太空戰士12》詳細流程攻略
遊戲原名 FINAL FANTASY XII
遊戲原名 ファイナルファンタジーXII
售價 ¥8990 製作廠商 SQUARE ENIX
發售日期 2006-03-16 [/color][url=http://www.ff12.com/][color=#0066cc]官方網站[/color][/url][color=#555555]
作者:A9vg—xiuxiu
[/color][url=http://images-jp.amazon.com/images/P/B000EOVS08.09.LZZZZZZZ.jpg][color=#555555][img]http://images-jp.amazon.com/images/P/B000EOVS08.09.LZZZZZZZ.jpg[/img][/color][/url]
[color=blue]基本按鍵操作(一般地圖)[/color]
[color=#555555]鍵位 功能
○ 確定/調查/與顯示有交談符號的人對話
× 取消/回到上一菜單
△ 顯示菜單/確認會話記錄/配合方向鍵進行換頁
□ 調查/與顯示有交談符號的人對話
↑↓ 控制光標
→← 選擇對話的對象
左搖桿 控制人物移動(輕推為步行/重推為跑步)
右搖桿 調整視角
L1/R1 切換頁面
L2 切換遠近視點
R2 拉近地圖或執照盤
R3 視角歸位/還原為初始狀態
STSRT 暫停
SELECT 顯示地圖
[/color][color=blue]戰鬥時按鍵操作[/color]
[color=#555555]鍵位 功能
○ 顯示戰鬥指令菜單/確定/調查
× 取消/回到上一菜單
△ 顯示菜單
□ 顯示/不顯示戰鬥指令菜單
↑↓ 切換領隊(未顯示戰鬥指令菜單時)
→← 選擇目標
左搖桿 控制人物移動(輕推為步行/重推為跑步)
右搖桿 調整視角
L1/R1 切換敵我目標
L2 按住為鎖定目標
R2 按住為逃跑
R3 視角歸位/還原為初始狀態
STSRT 暫停
SELECT 顯示地圖
選擇NEW GAME後~有興趣的把前兩個振動選項換成ォン(ON)~其他的按照默認設置即可~
這次CG和及時演算都可以跳過了(按START再按○)~算是個比較好的設定吧~不過玩FF又怎麼能跳過場呢~還是等2周目的時候再用吧= =~值得一提的還有及時演算畫面暫停時按○為跳過~按×為返回~按□為退回標題畫面~真的是很體貼的設計呢*^_^*~
註:因為沒有用電視卡~所以地圖就自己畫了~不想視覺感到強烈「享受」的話還請無視= =~
[/color][color=red]ナルビナ城塞內部/空中庭園[/color]
[color=#555555] 華麗的CG以及劇情之後可以開始進行自由操作了~不過此時還無法打開菜單~移動畫面的時候右上方是小地圖顯示~右下方是你個人的名字~HP以及MP情報~地圖上面有各種表示不同事物的圖標~自己的位置是以紅色圓點表示的~箭頭和扇形部分顯示你所面對的方向~綠色圓點表示NPC的位置~藍色圓點表示戰鬥成員的位置~紅色圓點則表示敵人的位置。
此時バッシュ會教你一些基本操作~先是右搖桿可以調整視角~然後是左搖桿控制移動~此時可以到處轉轉~但是該場景內沒有任何的寶箱或是道具= =~轉爽後就去和バッシュ對話吧~靠近バッシュ就會自動進行對話~他會告訴你可以對話的人物頭上會有個笑臉標誌*^_^*~靠近後按○鍵就可以對話了~對話時按△鍵可以看到之前的對話履歷~~然後和士兵對話後靠近鐵門~バッシュ會告訴你按○鍵可以一些特定的可調查物體(會有歎號圖標)~
[/color][color=red]ナルビナ城塞/內部[/color]
[color=#555555] 打開鐵門進入ナルビナ城塞內部~バッシュ會教你按△鍵為打開菜單~可以查看道具以及人物狀態等情報~之後就是FF12的第一場戰鬥了~趕快感受一下新的ADB(Active Dimension Battle/アクティブ・ディメンション・バトル)系統吧~
解說會告訴你紅色的線表示的是敵人當前的攻擊目標~藍色的表示的是我方當前的攻擊目標~當紅色的線出現時就說明有敵人過來了~當確認敵人後按○鍵會出現戰鬥指令菜單~選擇たたかぅ即可對當前對像進行連續的自動攻擊~當HP不多時應該按○鍵調出菜單選擇アイテム選項使用ポーション進行回復~回復後角色會繼續維持自動攻擊敵人的狀態~不用再進入指令菜單選擇攻擊了~
能行動之後打開菜單看看吧~可以發現這次的菜單是有背景的半透明及時菜單~一開始只有3個選項~ステータス(狀態)可以查看人物的狀態~包括等級~最大HP/MP以及當前HP/MP~總獲得經驗以及升下一級所需經驗~人物所處的當前狀態效果~還有人物的各項能力~~所持品リスト(所持品一覽)可以查看目前自己所持有的道具~魔法~技以及武器防具等等~分類十分詳細~真是厚道啊~コンフィグ(設置)可以進行各種遊戲設置~這裡重點講一下戰鬥設置。
第1項バドルモードの設定(戰鬥模式設定)可以對戰鬥模式進行調整~至於兩個模式的區別~下文會詳細解說~第2項バトルスピード(戰鬥速度)可以調整ADB槽(暫時就這麼稱呼吧)增長速度的快慢~初心者不建議調得太快的說~第3項ターゲツトライソ可以設置敵我方之間的連線是否顯示~看到那些線感到鬱悶的話可以關掉~第4項カーソル位置(光標位置)可以設置光標位置是否自動記憶~~
這次戰鬥系統真是大進化啊~ADB系統的突人使得戰鬥更加緊張刺激~遇到敵人後沒有切換畫面~直接進入戰鬥敵我雙方不在是固定地站在那裡~下達指令後偶們還可以控制角色移動~這就給戰鬥增加了更多的變化~下達指令後會出現一個時間槽~就稱之為ADB槽吧~當ADB槽蓄滿後角色就會做出相應的動作了~~當ADB槽在增長的時候角色是可以自由移動的~~當ADB槽蓄滿後靠近敵人~角色就可以對其進行攻擊了~這裡來介紹一下兩個戰鬥模式~默認的ゥエイトモード比較適合剛上手的同學~此模式下打開菜單可以慢慢考慮~因為此時時間會暫停~而アクティフモード的話就不會停止了~想要追求緊湊刺激的話選這個模式就沒錯了~
第一場雜兵戰拿來當開胃菜吧~真的是沒有任何難度~你不上去砍他也會被其餘4個人做掉= =~走到地圖中段的時候會進行一場算是小BOSS戰吧~畫面上方可以看到BOSS的HP~~還是沒有什麼難度~即使不進攻也會被其他的人作掉~不過還是上去參兩腳吧~一直攻擊即可~注意如果被BOSS的火力掃到而HP不多的話~可以利用白魔法ケアル或者道具進行回復~~
PS:此時可以按SELECT鍵打開地圖了~按L2和R2可以進行放大縮小調整~可以看到黃色部分為已探索的場所~橙黃部分為當前所在場所~灰色部分為未探索場所~而目標地點會用一個紅圈裡面一個紅叉來標出~比較體貼的地圖設計啊~
之後還會殺過來幾個小雜碎~不用客氣~好好圍攻虐待吧~搞定後一直向前走~~在ナルビナ城塞內部/中層入口附近バッシュ會告訴你一些地圖相關的知識~之後向前來到ナルビナ城塞內部/中層~~
出現敵人:帝國軍劍士/小型飛空艇レモラ
[/color][color=red]ナルビナ城塞內部/中層[/color]
[color=#555555] 劇情過後殺過來一個帝國軍劍士和一個帝國軍魔道士~魔道士會進行遠程的魔法攻擊(當其身體變成紫色則說明正在蓄力)~需要注意的說~~走到第一個路口附近バッシュ會教你按R2鍵可以進行逃跑~這樣可以避免不必要的戰鬥~~前面第一個路口右邊有一個寶箱(ポーション)~地圖的最上方還有一個寶箱(ポーション)~~別忘了回收咯~砍夠了就從樓梯前往ナルビナ城塞內部/上層~~
PS:在這裡發現了如果有人幫你回復時~之間的連線是用綠色表示的說~~敵人掉落的東西會在地圖上以圖表形式顯示~~バッシュ大叔攻擊力好猛~不愧是將軍級的人物= =~幾個劍士雜兵被偶們5個人圍攻根本就不夠砍的= =~
出現敵人:帝國軍劍士/帝國軍魔道士
獲得道具:ポーション×2
[/color][color=red]ナルビナ城塞內部/上層[/color]
[color=#555555] 構造很簡單的一個場景~沒有任何道具~只有一個記憶點(藍水晶~在地圖上以藍色圖標標出)~~バッシュ大叔會教你如何記錄= =~記憶點除了記錄外還可以回復全部的HP/MP~好好利用吧~
PS:步行的時候MP也是會徐徐恢復的說~繼續上樓前往ナルビナ城塞內部/最上層咯~~
[/color][color=red]ナルビナ城塞內部/最上層[/color]
[color=#555555] 劇情後馬上會衝上來3個人追在你屁股後面打~由於只剩下一個人了~所以可以考慮逃跑~也可以用雷魔法+攻擊搞定他們~偶是把3個人都做了~當然自己也掉了不少血的說= =~
搞定後一路來到最深處的目的地發生劇情= =……~~
出現敵人:帝國軍劍士
[/color][color=red]ガラムサイズ水路/最終處理區[/color]
[color=#555555] 終於可以控制主角了~~嘿嘿
一上來就碰到幾隻變異的下水道老鼠= =~ヴァン一開始就有盜む這個技能(做賊的嘛~當然不能不會這手= =)~~遇到敵人能偷還是多偷點吧~每個敵人偷一次就夠了~第2次貌似就沒有東西了~~從此時開始擊倒敵人除了EXP還會有LP入手了~是用來習得執照的~下文會有詳細介紹~打開菜單可以看到多了一個裝備選項~~可以進行裝備更換等相關動作~~
把老鼠全滅後發生劇情~~之後畫面轉到王都ラバナスタ~~
PS:下面可以前往中央制御區畫的大門還打不開的說~~
出現敵人:ウエアラット
[/color][color=red]王都ラバナスタ[/color]
[color=#555555] 劇情後菜單增加ワールドマッブ選項~可以查看各類地圖~很方便的說~~
王都果然夠大的~慢慢轉悠吧~~
一開始ヴァン會在地圖正中~向左走切換場景會自動回來~也就是過不去~向右走咯~地圖上的綠點都是可以對話的NPC~橋的右邊盡頭有一個はたうく少年~與其對話可以付1塊錢打聽到一些情報~第2次就不要給了~說的話是一樣的= =~四處走走可以發現有的出口處顯示的是紅色的線~這個表示目前無法前往~可以前往的地方會用藍線表示~轉了半天發現除了目的地外什麼地方都去不了= =~只好乖乖地去發展劇情了= =~
劇情後先不要急著去砂海亭~因為此時基本上各處都可以進入了~可以好好逛逛先~
魔法屋~ガンビット屋以及技屋都還沒有開始營業~而其他的幾個屋賣的東西貌似又比較貴的說(偶身上只剩可憐的148大洋= =)~所以只能看著解解讒了= =~晃悠了一大圈~和所有的NPC都嘮了幾句之後偶終於去了砂海亭= =~(某人:你個BT)~~
PS:王都3個大門此時都還封著~只能在城裡逛逛的說~~
到砂海亭發生劇情~劇情後接到番茄討伐任務~クラソレポート~トマジの伝票以及オルアケアの腕輪入手~菜單畫面新增了ライセンス(執照)以及クラソレポート選項~クラソレポート是類似冒險者日記的東東~裡面記載了你的任務記錄以及怪物圖鑒等~而ライセンス(執照)系統則是FF12的核心養成系統~其重要性就不言而喻了~執照顧名思義就是使用某種東西的資格~所以遊戲中無論是武器防具的裝備還是魔法與技的使用都需要有相應的執照~
另外還有許多比如提升能力~習得策略以及召喚和必殺的執照~而習得執照的方法就是利用平時獲得的LP點數來激活執照~當一個執照被激活時~其周圍的執照都會顯示出來~然後就可以往這些已經顯示出來了的執照的方向發展~注意只能習得與你目前所在位置相臨的執照~遠了的話即使你LP再多也無濟於事= =~
不過即使你學會了相應的執照~但是沒有相應的魔法或技也無法習得的說~不過只要你入手了該魔法或技~其他角色就可以通過習得相應的執照來習得了~執照的習得和魔法與技的入手順序沒有什麼影響~另外執照有比較明確的版塊分類~相同類型的執照基本是聚集在一起的~具體的來說~執照盤最上部的那一塊的左邊是魔法系執照~右邊是飾品系執照~中部左邊是選項系執照~右邊是技能系執照~下部左邊為武器系執照~右邊是防具系執照~可以根據自己想培養的方面來確定執照的發展方向~~
與委託人トマジ可以獲得一些情報~然後就出發進行第一個討伐任務吧~~
此時由於介紹了執照系統~所以那些相關商店也都開張了~不過還是買不起= =~老老實實去東門吧~劇情後進入王都ラバナスタ/東門~此時如果想回去的話必須在門口排隊= =~和排在最後一個的士兵對話可以插隊到他前面= =~回去一次再出來的時候可以看見隊伍不見了~如果想回去的話直接和看門的帝國兵對話即可~~東門有個記憶點~可以利用一下咯~
從東門出去進入東ダルマスカ砂漠/砂段の丘~~[/color]