QooQ 2010-2-22 21:58
SD鋼彈CR Rank高性能薩克(光束步槍裝)
[font=新細明體]本機在戰艦模式推出後有增加的趨勢、所以也扭了一台當那兩分來組成全鐵壁戰艦團,熟悉它的特性後發現它意外的好用。[/font]
[font=新細明體]武裝[/font]1[font=新細明體]:[/font][font=新細明體]熱能戰斧、[/font]4[font=新細明體]刀倒地。[/font]
[font=新細明體]武裝[/font]2[font=新細明體]:[/font][font=新細明體]光束步槍,彈藥[/font]12[font=新細明體]發、[/font]3[font=新細明體]秒回一發。[/font]
[font=新細明體]武裝[/font]3[font=新細明體]:[/font]6[font=新細明體]連裝飛彈艙、[/font]5[font=新細明體]秒裝填完成。[/font]
[font=新細明體]技能[/font]1[font=新細明體]:[/font][font=新細明體]機動性上升。[/font]
[font=新細明體]技能[/font]2[font=新細明體]:[/font][font=新細明體]鐵壁防守[/font]C[font=新細明體]、[/font]40[font=新細明體]%發動。[/font]
[font=新細明體]首先來看它的[color=blue]優點:[/color][/font]
1.
40[font=新細明體]%就能發動的鐵壁防守、在射擊戰中比熟練的游擊兵更加實用。[/font]
2.
[font=新細明體]熱能戰斧出刀速度快,在[/font]C[font=新細明體]剪刀機中算最快的那群、就算是與[/font]A[font=新細明體]剪刀機相比也毫不色,砍玩一套的時間以剪刀機來說也非常的短、所以救隊友的時候被反丟必殺的機會相對較低。[/font]
3.
[font=新細明體]光束步槍雖然回彈慢、但是與[/font]6[font=新細明體]連裝飛彈艙並用很少會用完。[/font]
4.
[font=新細明體]六連裝飛彈艙威力大,雖然沒有茲薩[/font]8[font=新細明體]連裝飛彈艙那種威力、但也不會差到哪去,多連裝飛彈艙的瞬間殺傷力本來就是火箭炮中最強的。[/font]
5.
[font=新細明體]機動力上升搭配鐵壁的絕妙組合,敏捷上升的技能在[/font]C[font=新細明體]機身上的效果非常明顯、沒鐵壁的時候很靈活,出鐵壁的時候最多是抵銷了上升的敏捷。[/font]
6.
CR[font=新細明體]機的基礎能力值不差,打起來還是會痛的、要死也沒一般[/font]C[font=新細明體]機那麼快。[/font]
7.
[font=新細明體]搭配了肩盾、射擊戰中懂得活用的話會讓你更硬。[/font]
8.
[font=新細明體]切換必殺反擊拳機的時間更充裕(雖然不建議使用必殺)、這也是因為鐵壁的關係,需要用必殺撞人的時候、比其他亂舞型必殺[/font]C[font=新細明體]機更有機會撞到人,格鬥威力比較強的拳機很難在一瞬間殺死它、代表用必殺反擊的機會比其他剪刀機高很多。[/font]
[font=新細明體]再來就是[color=blue]缺點[/color]:[/font]
1.
[font=新細明體]鐵壁技能在[/font]SP2[font=新細明體]才能發動,如果是在戰艦模式當第一台、或死亡模式第一條命可能來不及發動就死了。[/font]
2.
[font=新細明體]熱能戰斧的攻擊半徑小、距離短,這需要有使用閃光鋼彈或薩克來格鬥的底子才能比較好發揮。[/font]
3.
[font=新細明體]鐵壁發動後幾乎是布機的推進速度、這對閃躲或進行肉搏戰非常不利,建議搭載新人類覺醒來防止鐵壁發動時的運動性能下降。[/font]
[color=blue][font=新細明體]戰場定位:[/font][/color]
1.
[font=新細明體]游擊手[/font]([font=新細明體]鐵壁發動前[/font])
2.
[font=新細明體]吸引砲火(鐵壁發動後偏向這種)[/font]
[color=blue][font=新細明體]實戰運用:[/font][/color]
[font=新細明體]如果是在戰艦模式、請至少要有一格的[/font]SP[font=新細明體]再換它出來打,如此一來就比較能在鐵壁發動的血量前到達[/font]SP2[font=新細明體]。[/font]
[font=新細明體]記住剪刀機擾敵的本分,請不要以為有鐵壁就能不怕死的亂敵人、你只是死得比別的[/font]C[font=新細明體]機慢罷了。[/font]
[font=新細明體]射擊戰請抓好光束步槍的射擊節奏、作出探身射擊的動作,如果敵人進入了[/font]6[font=新細明體]連裝飛彈艙的射程、請記得跳起來來個[/font]2[font=新細明體]武[/font]+3[font=新細明體]武的射擊,這兩種武裝短時間內各中一次就算是[/font]A[font=新細明體]機也會覺得痛。[/font]
[font=新細明體]不斷地打游擊、不時的打不同的敵人,盡可能吸引到一個以上的敵人注意、如果能有兩個人對付你更好,敵人花時間在對付異常耐打的[/font]C[font=新細明體]機本來就是很吃虧的、這也是在幫隊友爭取更多重創敵人的時間。[/font]
[font=新細明體]在有掩體的地形下能夠活得非常久、因為有閃躲的情況下可是需要一段不短的時間才能玩死你,用過翔翼或[/font]GP-03S[font=新細明體]的人我想玩這台是不會那麼容易死的、以游擊的用途來說實在是硬得過份的[/font]C[font=新細明體]機,建議搭配新人類覺醒或[/font]V[font=新細明體]疫苗技能、如此一來也會比較好發揮。[/font]
[color=blue][font=新細明體]評價:[/font][/color]
[font=新細明體]所有武裝皆很需要技巧來發揮威力,熱能戰斧與閃光一樣、格鬥能力出色卻很難上手,光束步槍對有經驗的人來說才比較好使用、[/font]12[font=新細明體]發相信已經足夠,但是對胡亂射擊的人來說還是不夠用的,[/font]6[font=新細明體]連裝飛彈艙更是重創敵人的關鍵、要是失手一次就要再等[/font]5[font=新細明體]秒,技能上也有這個感覺、機動力上升本來就只對控機技巧好的人有用。[/font]
[color=blue][font=新細明體]未來性:[/font][/color]
[font=新細明體]如果戰艦模式需要[/font]S+B+C[font=新細明體]或[/font]2A+1C
[font=新細明體]的組合、除了必殺流外就是以耐打著稱的小強[/font]C[font=新細明體]機們,[/font]Over[font=新細明體]強化全點防禦後相信大部分的[/font]B[font=新細明體]機都沒辦法比它耐打、它的鐵壁可是[/font]40[font=新細明體]%就會發動的。[/font]