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danny 2009-6-20 20:14

PSP 無雙大蛇P 遊戲簡介

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 遊戲中文名稱: 無雙大蛇P
 英文/日文名稱: 無雙 ー OROCHI ー
 遊戲平臺: PSP
 遊戲類型: 動作類
 遊戲發行: KOEI
 遊戲製作: KOEI
 發行日期: 2008年2月


  PSP 版《無雙:大蛇》將完整承襲 PS2 版原作內容,包括 79 名登場武將、3 人小隊戰鬥系統、武器融合系統與成長系統等要素。遊戲打破以往 PSP 版《無雙》系列作區塊分割戰場的慣例,首度採用與 PS2 原作相同的大型戰場,讓玩家享受正統《無雙》系列作的一騎當千戰鬥樂趣。支援無線網路連線雙人合作過關,並收錄以靜態特寫圖片 + 對話方塊所組成的漫畫式豐富劇情事件演出。

  PSP的《無雙 大蛇》中武將的對白以語音形式來演繹,將是PSP平臺上第一款有語音的無雙作品。

  《無雙:大蛇》是款可充分享受一騎當千快感的動作遊戲,以魔王 遠呂智(OROCHI)所創造出來的異次元世界為舞臺,《真•三國無雙》與《戰國無雙》的武將們將跨越時空一同登場。


  可能有人會開始擔心這次的《無雙大蛇》會不會像PSP前幾作的《三國無雙》那樣讓人感到失望呢?這次 KOEI 也放出了遊戲的最新情報,接下來讓我們來一一瞭解:

  一、廣闊的場景得以保留:

  KOEI曾在2007年3月9日分別推出了對應PS2、XBOX360平臺的《無雙大蛇》,當時就以他宏大的場景讓不少玩家為之振奮,而這一次即將登陸PSP平臺,同樣將以龐大的戰場來面對玩家。從已經公佈的遊戲畫面來看,這次的場景在細節方面做出了一定的犧牲,而整個戰場的遼闊程度卻不含糊,縱深感還是很到位的。

  二、他們說話了!還有特寫鏡頭!

  可以說這也是一個突破了,PSP版“《無雙》系統”終於“開口”了。當初玩最初代時,沒有語音讓玩家們大失所望,然而第二作仍然沒有......可能是事不過三吧,這次我們終於可以在遊戲裏聽到那些熟悉的對白了,同時還有各個武將帶有個性化的臺詞和對話。而這一次還有一個很有趣的地方,就是在遇到對話場面時,會有武將的特定畫面插入。由於在戰鬥中會有一些劇情或者突發事情被觸發,而考慮到掌機的特性和一些限制,這次遊戲中的劇情將不會特意中斷。所以在遊戲中會在這種時候插入相關角色的特定畫面,並且配合聲音放出對話方塊,不僅保證了遊戲的流暢度,還清楚的交代了劇情,一舉兩得啊!

  三、醒目!終於不用再走“格子”了!

  不管是NDS還是PSP版,以往只要是“《無雙》系列”被搬到掌機上,那就不可避免的會使用“走格子”的方式進行遊戲。也就是將整個戰場分割成若干小塊,一小塊一小塊的進行攻打。然而這一次,這個系統的改變絕對會讓玩家感到到膜拜。《無雙大蛇》的PSP版將採用與家用機版相同的地圖系統,可以直接在一個廣闊的場景內馳騁沙場。這樣不管是從進行遊戲的流暢度還是從遊戲中的爽快度來說,都能起到非常大的推動作用。


  四、豐富的人物,多樣的戰法:

  這次的人物數量絕對不會讓玩家失望,遊戲中將可以從來自三國及戰國時期的共77名武將中挑選自己擅長的人物,另外加上原創人物遠呂智和妲己,總人數達到了79人!在作戰方面本作也做出了一定的提升,遊戲中將可以採取深入敵後,在敵軍內部造成巨大打擊的新戰術。另外,提到戰法就不得不說到這次的合作模式了。以往PSP的“《無雙》系列”都只能通訊對戰專用模式的特別關卡中進行對戰。而這次玩家將可以在故事模式中與朋友一起展開合作過關遊戲,並且因為掌機特有的優勢,玩家們將不用在合作時忍受畫面分割帶來的不便。在自己的螢幕上,周圍的景觀可以一覽無遺,並且能夠很方便地找到隊友的位置。


  五、優良傳統的保留:

  當初本作品的家用機上推出時,獨特的系統給人留下了非常深刻的印象,並且得到了不少玩家的認可。於是,這些出色的系統被完整地保留到了這次的PSP版《無雙大蛇》裏。

  1.小隊系統:可以在一次戰鬥中選擇三名角色參加,而且在這麼多武將中分出了不同的屬性,可以根據戰場上的需要來選擇人員。在遊戲中可以隨時切換角色,沒有被使用的角色生命值逐漸恢復。
  2.武器融合系統:可以合成武器的攻擊力以及特殊效果,越好的武器帶有的“融合槽”越多,最多可以在一個武器上增加八種特殊效果。
  3.成長系統:每個武將都可以攜帶特殊技,這些特殊及可以在戰場上隨機取得,或者通過達成不同的條件來學習。而每學會一個特技,在戰鬥中就可以給小隊隊員任意裝備。
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